cpp学习笔记之类的作用域和抽象数据类型

1.类的作用域
第一层含义:在类中定义的名称(如数据成员名和类成员函数名)的作用域都为整个类,作用域为整个类的名称只在该类中是已知的,在类外是不可知的。
第二层含义:类作用域意味着不能从外部变量直接访问类的数据成员,类的成员函数也是如此。也就是说例如这样的声明:Stock my_stock(“apple”,220,23);,可以这样调用my_stock.show()但是禁止这样使用show();
2.在类中声明具有类作用域的常量
在类中使用常量是一个很有用的事情,例如我们可以定义一个数值来限定数组的长度,那么我们可能会有这样先入为主的想法,例如才采用以下的方式:
class Stock
{
private:
const int len = 30;
char company[len];
}
但是仔细分析一下这个实例,我们可以发现这是行不通的。因为声明类只是描述了对象的形式,并没有真正创建为存储类对象的内存空间。但是可以通过以下的两种方式来实现该目的
2.1.使用类型
enum {len = 30};
需要注意的是,用这种方式声明枚举并不会创建类数据成员。换句话说也就是,所有的对象都不包含枚举。
2.2.使用static声明
例如:static const int len = 30;这会使该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中。
3抽象数据类型ADT
ADT的存储数据方式:使用堆栈,也就是总是从栈顶添加或者删除数据,属于是先进先出类型。
实例操作:
头文件
在这里插入图片描述
类的cpp文件
在这里插入图片描述
main文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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