Mosaic 状态机
Mosaic 状态机 是一种状态机模型,用于管理多线程或多进程系统的行为。
“heap” 是共享内存
堆(heap) 是一种动态分配内存的区域。在多线程或多进程系统中,堆可以被多个线程或进程共享,以便在它们之间交换数据。
示例
- C语言示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> int *shared_data; void *thread_function(void *arg) { *shared_data += 1; return NULL; } int main() { pthread_t thread1, thread2; shared_data = (int *)malloc(sizeof(int)); *shared_data = 0; pthread_create(&thread1, NULL, thread_function, NULL); pthread_create(&thread2, NULL, thread_function, NULL); pthread_join(thread1, NULL); pthread_join(thread2, NULL); printf("Shared data:d\n", *shared_data); free(shared_data); return 0; }
通俗解释:堆是一块大空间,可以让不同的任务(如多个线程)都能把数据放在里面并共享使用,就像一个大家都能放东西和取东西的大仓库。
sys_sched 主动随机切换线程
sys_sched 是一个模拟调度系统,负责在不同线程之间切换,使得多个线程可以在单处理器或多处理器系统中运行。
单处理器系统:中断会引起切换
在单处理器系统中,线程的切换是由中断引起的,中断是一种硬件信号,通知处理器需要暂停当前任务,去处理另一任务。
- 示例:
在一个单处理器系统中,如果一个程序进入死循环,操作系统会利用中断强制切换到另一个程序,从而防止整个系统挂起。
通俗解释:想象你只有一个手在工作,当有紧急任务时(比如电话响了),你会暂时停下手头的工作去接电话,这个过程就类似于中断引起的切换。
多处理器系统:真正同时执行
在多处理器系统中,多个线程可以真正同时执行,因为有多个处理器可以同时工作。
- 示例:
在一个多处理器系统中,一个处理器可以负责计算,另一个处理器可以负责数据传输,两者可以同时进行。
通俗解释:就像你有多个手,可以同时做不同的任务,比如一只手写字,另一只手打电话,两者互不干扰。
通过共享内存,多个线程可以共享数据,实现数据的同步和通信
示例
- C语言示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> pthread_mutex_t lock; int shared_counter = 0; void *thread_function(void *arg) { pthread_mutex_lock(&lock); shared_counter++; pthread_mutex_unlock(&lock); return NULL; } int main() { pthread_t threads[10]; pthread_mutex_init(&lock, NULL); for (int i = 0; i < 10; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, thread_function, NULL); } for (int i = 0; i < 10; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } printf("Shared counter: %d\n", shared_counter); pthread_mutex_destroy(&lock); return 0; }
通俗解释:共享内存就像是一个大家都能访问的笔记本,不同的人(线程)可以在上面写东西和读东西,通过一定的规则(如互斥锁)保证数据的正确性。