Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)

一、迁移示例中的联机物体

1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。

1、打开MirrorExamplesVR中的 SceneVR-Common场景。

2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XR Mirror,将所有剩下的物体拖成XR Mirror的子物体,然后将XR Mirror拖成预制体。

3、将XR Mirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRCanvasHUD进行ui交互测试,点击上面的按钮进行联机操作,测试在自己场景中联机是否有问题。

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kenan_824

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值