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Mirror_VR实战
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实现在Unity中使用Mirror联机插件进行VR联机操作,VR是基于unity自带的XR驱动,所以unity版本使用2020版及更高。
Kenan_824
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)
2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XR Mirror,将所有剩下的物体拖成XR Mirror的子物体,然后将XR Mirror拖成预制体。3、将XR Mirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRCanvasHUD进行ui交互测试,点击上面的按钮进行联机操作,测试在自己场景中联机是否有问题。1、打开MirrorExamplesVR中的 SceneVR-Common场景。1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。原创 2024-01-18 18:11:40 · 823 阅读 · 0 评论 -
Unity XR 设置VR设备手柄按键按下事件
保存后就能在XRI Default Input Actions中看到相应的按钮事件项了。原创 2024-01-18 17:51:08 · 3004 阅读 · 7 评论 -
Unity Mirror VR联机开发 实战篇(一)
下载下来后是一个压缩包工程,解压后我们只需要将工程中的Assets中的MirrorExamplesVR文件夹复制到我们的工程当中即可。打开其中的示例场景,打包出来两台电脑运行即可,VR不能在一台机联机测,VR设备不支持。VR Demo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。Github仓库上的demo,需要外网才可打开。1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。原创 2024-01-14 14:46:24 · 975 阅读 · 4 评论