Unity Mirror VR联机开发 实战篇(一)

本文介绍了在Unity中使用Mirror插件进行VR联机开发的前期环境准备,包括导入Mirror插件,配置XR环境,以及如何获取和使用Mirror的VR Demo场景。需要注意的是,VR Demo需要额外的依赖项,并且VR设备无法在同一台电脑上进行联机测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前期环境准备

1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。

在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。


2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。

3、Mirror的 VR Demo可以在这里找到:

VR Demo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。

Github仓库上的demo,需要外网才可打开。icon-default.png?t=N7T8https://github.com/MirrorNetworking/ExamplesVR

下载下来后是一个压缩包工程,解压后我们只需要将工程中的Assets中的MirrorExamplesVR文件夹复制到我们的工程当中即可。

打开其中的示例场景,打包出来两台电脑运行即可,VR不能在一台机联机测,VR设备不支持。

  • 3
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kenan_824

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值