一.PDM接口简介
PDM = Pulse Density Modulation是一种用数字信号表示模拟信号的调制方法。
PDM则使用远高于PCM采样率的时钟采样调制模拟分量,只有1位输出,要么为0,要么为1。因此通过PDM方式表示的数字音频也被称为Oversampled 1-bit Audio。相比PDM一连串的0和1,PCM的量化结果更为直观简单。
以PDM方式作为模数转换的接收端,需要用到抽取滤波器(Decimation Filter),将密密麻麻的0和1代表的密度分量转换为幅值分量,而PCM方式得到的已经是幅值分量了。
PDM时序图:
二.PDM接口硬件原理图
音频在PDM接口输入,不经过编解码芯片直接到RK主芯片,RK主芯片自带PCM编解码功能。
三.PDM设备树配置
```
pdm_mic_array: pdm-mic-array {
status = "okay";
compatible = "simple-audio-card";
simple-audio-card,format = "i2s";
simple-audio-card,mclk-fs = <256>;
simple-audio-card,name = "rockchip,pdm-mic-array";
simple-audio-card,bitclock-master = <&master>;
simple-audio-card,frame-master = <&master>;
simple-audio-card,cpu {
sound-dai = <&pdm_i2s_dais>;
};
master: simple-audio-card,codec {
sound-dai = <&pdmics>;
};
};
```
```
pdm_i2s_dais: pdm-i2s-dais {
status = "okay";
compatible = "rockchip,rk3588-multi-dais", "rockchip,multi-dais";
dais = <&pdm1>, <&i2s0_8ch>;
capture,channel-mapping = <8 2>;
playback,channel-mapping = <0 0>;
#sound-dai-cells = <0>;
};
```
```
&pdm1 {
status = "okay";
rockchip,no-dmaengine;
pinctrl-names = "default";
pinctrl-0 = <&pdm1m1_clk
&pdm1m1_clk1
&pdm1m1_sdi0
&pdm1m1_sdi1
&pdm1m1_sdi2
&pdm1m1_sdi3>;
};
```
四.PDM接口麦克风测试
查看是否有PDM声卡:
tinycap:
tinycap
Usage: tinycap file.wav [-D card] [-d device] [-c channels] [-r rate] [-b bits] [-p period_size] [-n n_periods] [-T capture time]
# -D 声卡序号/声卡名
# -d 设备名
# -c 声道数量,一般为偶数
# -r 采样率
# -b 位深
# -p 周期
# -n 跳过周期数
# -T 录音时间,单位秒;缺省后时间无限延长
使用tinycap录音:
tinycap /sdcard/rec.wav -D 0 -d 0 –c 2 –r 44100 –b 16 –p 1024 –n 3
# Ctrl + c 暂停录制
播放:
tinyplay /sdcard/test.wav -D 0 -d 0 -p 1024 -n 3
Playing sample: 2 ch, 48800 hz, 32 bit
五.使用app进行录音
以下软件能播放保存下来的pdm文件。
在RK平台,Android的Audio HAL层中一般会都会有导出录音播放数据的功能。从HAL层导出的音频数据,是比较接近硬件的。如播放的,是会直接送到声卡中的,对于播放出现问题的情况,可以从分析导出的音频数据是否正常,可以基本知道,是在应用、解码出现的问题,还是送到声卡过程中出现问题。对于录音情况下的音频数据,可以确认声卡工作正常。
Android10 之后,函数如下:
代码路径:hardware/rockchip/audio/tinyalsa_hal/audio_hw.c
当点开app进行录音的时候会调用到static int start_input_stream(struct stream_in *in)。
当打开app进行录音的时候要确保能调用到以下函数:
static void dump_in_data(const void* buffer, size_t bytes)
{
static int offset = 0;
static FILE* fd = NULL;
char value[PROPERTY_VALUE_MAX];
//property_get("vendor.audio.record.in", value, "0");
int size =1;
if (size > 0) {
if(fd == NULL) {
fd=fopen("/data/misc/audioserver/out.pcm","wb+");
if(fd == NULL) {
ALOGD("DEBUG open /data/misc/audioserver/out.pcm ,errno = %s",strerror(errno));
} else {
ALOGD("dump pcm to file /data/misc/audioserver/out.pcm");
}
offset = 0;
}
}
if (fd != NULL) {
ALOGD("dump in pcm %zu bytes", bytes);
fwrite(buffer,bytes,1,fd);
offset += bytes;
fflush(fd);
if (offset >= size*1024*1024) {
fclose(fd);
fd = NULL;
offset = 0;
property_set("vendor.audio.record.in", "0");
ALOGD("TEST record pcmfile end");
}
}
}
Android10 之前的版本,可能文件保存的位置不一样,如果不一样的话,可以自行查看代码,找出导出文件的位置。
通过命令行设置对应的property,和touch对应的文件,设置文件属性之后,只要应用去播放,或者录音,HAL就会录音的或者播放的音频数据写到对应的文件:
lanshh@rk01:~/bin/rktools/androidn$ adb shell #导出录音文件命令
rk3399_all:/ $ touch /data/misc/audioserver/debug_in.pcm #touch 文件,不同Android 版本文件路径可能不一样,可以直接查看代码
rk3399_all:/ $ chmod 777 /data/misc/audioserver/debug_in.pcm #设置文件属性
rk3399_all:/ $ setprop vendor.audio.record.in 5 #设置property 导出5M #导出播放文件命令 rk3399_all:/ $ touch /data/misc/audioserver/debug.pcm #touch 文件,不同Android 版本文件路径可能不一样,可以直接查看代码 、
rk3399_all:/ $ chmod 777 /data/misc/audioserver/debug.pcm #设置文件属性
rk3399_all:/ $ setprop vendor.audio.record 5 #设置property 导出5M