2018级C语言大作业 - 坦克动荡

本文详细介绍了使用C语言开发坦克动荡游戏的过程,包括设计思路、功能描述、重点难点和体会总结。游戏包含多个地图,坦克的移动、转向、碰撞判断,子弹发射与反弹,以及坦克被击中后的死亡判定等功能。此外,还讨论了地图加载、坦克移动旋转、子弹行为以及游戏菜单的设计与实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

坦克动荡 C语言作业

 

分享18级同学大一上学期用C语言实现的坦克动荡。分步骤代码、图片音乐素材、可执行程序可从百度网盘下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/17_j-jxe8B542hWPrZuQTwA

提取码:0shb

一、设计思路

坦克动荡这个游戏与传统的坦克大战游戏不同,坦克动荡是通过子弹的碰墙之后多次反弹实现击中敌方坦克,并取得胜利的一款游戏。游戏的性质决定了地图对这个游戏的进行非常重要,所以制作这个游戏的第一步就是设计出一个或多个地图,这样才能增加游戏的趣味性。在设计出不同的地图后下一步便是实现坦克的行走与转向,以及碰到障碍物时的判定。随后要实现的便是子弹的发射以及碰墙之后的反弹。反弹实现之后,要攻克的就是子弹击中坦克时的死亡判定这个问题,当这些功能都完善之后,整个游戏就基本完成了,最后要做的就是整个游戏的优化,比如说音效,爆炸图

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值