英飞凌TC264之PWM舵机控制

1.PWM是由GTM模块产生
通用定时器模块(GTM)
有4个ATOM子模块,每个子模块有8路可独立配置的通道
有3个TIM子模块,每个子模块有8路可独立配置的通道
有2个TOM子模块,每个子模块有16路可独立配置的通道
2.PWM初始化:

/*
  * @param    pin            :    PWM通道  IfxGtm_PinMap.h中 已经定义了对应的PWM管脚
  * @param    duty           :    占空比 * ATOM_PWM_MAX
  * @param    pwmFreq_Hz     :    频率
*/
void ATOM_PWM_InitConfig(IfxGtm_Atom_ToutMap pin, uint32_t duty, uint32_t pwmFreq_Hz)
{
}

3.设置PWM:

/*
   pin            :PWM通道 IfxGtm_PinMap.h中 已经定义了对应的PWM管脚
   duty           :占空比 * ATOM_PWM_MAX
   pwmFreq_Hz     : PWM频率
*/
void ATOM_PWM_SetDuty(IfxGtm_Atom_ToutMap pin, uint32_t duty, uint32_t pwmFreq_Hz)
{
}

这里面传的参数和初始化中的一样。
4.例程:

void LQ_ATom_Servo_2chPWM(void)
{
	unsigned short duty=1570;
	char txt[16];

	TFTSPI_Init(1);        //LCD初始化  0:横屏  1:竖屏
	TFTSPI_CLS(u16BLUE);   //蓝色屏幕
	TFTSPI_P8X16Str(0, 3, "Test Servo",u16WHITE,u16BLACK);		//字符串显示
	GPIO_KEY_Init();

	ATOM_PWM_InitConfig(ATOMSERVO1, 1500, 100);//舵机频率为100HZ,初始值为1.5ms中值
	ATOM_PWM_InitConfig(ATOMSERVO2, 1500, 100);//舵机理论范围为:0.5ms--2.5ms,大多舵机实际比这个范围小

	while(1)
	{
		if(KEY_Read(KEY0)==0)//按下KEY0键,占空比减小,舵机顺时针转动
		{
			if(duty>1370)
			duty-=10;
		}
		if(KEY_Read(KEY2)==0)//按下KEY2键,占空比加大,舵机逆时针转动
		{
			if(duty<1770)
			duty+=10;
		}
		if(KEY_Read(KEY1)==0)//按下KEY1键,舵机回位中值
		{
			duty=1570;
		}

		ATOM_PWM_SetDuty(ATOMSERVO2, duty, 100);//驱动两个舵机
		ATOM_PWM_SetDuty(ATOMSERVO1, duty, 100);

		sprintf(txt, "PWM: %05d;", duty);
		TFTSPI_P8X16Str(0, 5, txt,u16WHITE,u16BLACK);		//字符串显示
		UART_PutStr(UART0,txt);

    	LED_Ctrl(LED0,RVS);        //电平翻转,LED闪烁
		delayms(200);              //延时等待
	}
}

注意:驱动舵机时不能卡死,先确定好位置再拧螺丝。
4.1:前面几步时彩屏和按键的初始化,为的是能用按键来调节舵机转向和把舵机转向的值打印再彩屏上。
4.2:初始化初始化ATOM为PWM输出功能,这个和电机是一样的,在while里用ATOM_PWM_SetDuty( )来这是占空比,从而来控制舵机的转向。
4.3:在条件语句中可以减小duty的值,这样我们就可以用按键来找出舵机中间,两边极限对应的占空比(占空比显示在彩屏上),有利于我们调试。

  • 11
    点赞
  • 75
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值