【Unity】2D功能

前置步骤

  1. 安装如下package:“2D Animation”、“2D IK”、“2D PSD Importer”

    注意"2D IK"需要enable preview package

  2. 准备素材

骨骼绑定

  1. 将"人物.PSD"放入Asset文件夹,确保Sprite Mode为 Multiple

  2. 点击Sprite Editor设置,左上角选择 Skinning Editor
    在这里插入图片描述

  3. 点击右上角 Visibility 设置可视化骨骼(Bone选项窗口)

    在这里插入图片描述

  4. 创建骨骼

    每次点击便会创建一个新的骨骼,esc退出在这里插入图片描述

  5. 连接骨骼:先选中需要被连接的骨骼,出现虚线,再创建新的骨骼

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