前置步骤 安装如下package:“2D Animation”、“2D IK”、“2D PSD Importer” 注意"2D IK"需要enable preview package 准备素材 骨骼绑定 将"人物.PSD"放入Asset文件夹,确保Sprite Mode为 Multiple 点击Sprite Editor设置,左上角选择 Skinning Editor 点击右上角 Visibility 设置可视化骨骼(Bone选项窗口) 创建骨骼 每次点击便会创建一个新的骨骼,esc退出 连接骨骼:先选中需要被连接的骨骼,出现虚线,再创建新的骨骼