C#的接口(interface)的用法和意义

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

/*
 
     
     接口Interface
        接口定义了属性、方法和事件 ,这些都是接口成员。接口只包含成员的声明。成员的定义是派生类的责任。
        接口提供了派生类应遵循的标准结构。使得实现接口的类或结构在形式上保持一致
     
     */

//接口1
    interface IParentInterface
{
    void ParentInterfaceMethod();
}

//接口2继承接口1
interface IMyInterface : IParentInterface
{
    void MethodToImplement();
}
  
//重写所有接口的函数
class InterfaceImplementer : IMyInterface
{
    //重写接口2
    public void MethodToImplement()
    {
        Console.WriteLine("MethodToImplemnet()called.");
    }
    //重写接口1
    public void ParentInterfaceMethod()
    {
        Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called.");
    }

    //主函数入口
    static void Main()
    {
        InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
        iImp.MethodToImplement();
        iImp.ParentInterfaceMethod();
    }
}
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

困了就喝白茶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值