STM32F103系列的串口通讯

串口我就在这简单的介绍一下我的理解:一个读信号,一个写信号。通过设置波特率,停止位等等选项的保持一致,达到通讯的效果。在双方电压一样的情况,可以不共电,但是必须共地。

话不多说,直接开始代码

usart.h

#ifndef _USART_H_
#define _USART_H_

#include "stm32f10x.h"

#endif

usart.c

#include "usart.h"	  
 
void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef	GPIO_InitStc;		//设置GPIO结构体
	USART_InitTypeDef	USART_InitStc;		//设置USART结构体
	NVIC_InitTypeDef	NVIC_InitStc;		//设置NVIC结构体
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE); 
	//使能APB2外设时钟
	
	//开始设置相关GPIO
	//设置	TX
	GPIO_InitStc.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//设置GPIO口的模式:复用推挽输出
	GPIO_InitStc.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;			//设置GPIO引脚:9
	GPIO_InitStc.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//设置GPIO口最高输出速率:推挽输出
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStc);				//根据上面的配置初始化GPIO
	
	//设置	RX
	GPIO_InitStc.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;	//设置GPIO口的模式:浮空输入
	GPIO_InitStc.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;			//设置GPIO引脚:10
	//GPIO_InitStc.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		//因为是输入,无需设置
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStc);					//根据上面的配置初始化GPIO
	
	//开始设置相关USART口
	USART_InitStc.USART_BaudRate = 115200;										
	//设置波特率:115200
	USART_InitStc.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	
	//设置硬件流控制模式:不使用
	USART_InitStc.USART_Mode = USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;						
	//设置串口模式:收+发
	USART_InitStc.USART_Parity = USART_Parity_No;								
	//设置奇偶模式:不使用
	USART_InitStc.USART_StopBits = USART_StopBits_1;							
	//设置停止位:1
	USART_InitStc.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;						
	//设置数据宽度:8位
	USART_Init(USART1,&USART_InitStc);											
	//根据上面的配置初始化USART	
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);								
	//开启串口接受中断
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    								
	//使能串口1 

	//开始设置中断函数
	NVIC_InitStc.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;					//设置IRQ的通道:USART1_IRQn		
	NVIC_InitStc.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3;			//设置先占优先级:3
	NVIC_InitStc.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;				//设置从优先级:3
	NVIC_InitStc.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;					//使能设定的IRQ通道
	NVIC_Init(&NVIC_InitStc);									//根据上面的配置初始化NVIC	
}

接下来就是串口中断了,本人的使用的判断方式是:定义一个头,定义一个尾,再自己设置一个长度。
发送和接收都是HEX格式——举例:

u8 USART_RX_BUF[32];	//一个存储数据的区域——将该变量设置位全局变量
int	i= 0;				//一个临时计数变量
int USART_RX_STA = 0;	//接收开始的标志位
int USART_FLAG = 0;		//接收完成标志位——将该变量设置位全局变量
void USART1_IRQHandler(void)
{
	u8 data;			//接收的数据
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//产生中断
	{
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);	//清除中断
		data = USART_ReceiveData(USART1);				//data等于收到的值
		if(USART_RX_STA == 0 && USART_FLAG == 0)		//没有开始接收也没有完成接收
		{
			if(data == 0xA1 )							//如果接收到开头0xA1
			{
				USART_RX_STA = 1;						//接收开始的标志位置1
				USART_RX_BUF[0] = data;					//data赋值到存储数据的区域的第一位
			}
		}	
		else											//如果不是上面的情况
		{
			if(data == 0xA2)							//如果接收到0xA2
			{
				if(i == 4)								//并且i计数到4
				{
					USART_RX_BUF[5] = data;				//data赋值到存储数据的区域的第六位
					USART_FLAG = 1;						//接收完成标志位置1
				}
				i=0;									//i变回0
				USART_RX_STA = 0;						//接收开始的标志位变为未开始接收
			}
			else										//如果没有收到0xA2
			{
				i++;									//i+1
				USART_RX_BUF[i] = data;					//data赋值到存储数据的区域的第i位
			}
		}
	}
	if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) != RESET) //如果接收数据溢出 
	{ 
		USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_ORE);  //清除溢出
		USART_ReceiveData(USART1);  			//重新读取
	}
}
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基于stm32f103串口通讯主要涉及到以下几个方面: 1. 引脚配置:首先需要确定使用哪些引脚进行串口通讯,通常是使用USART1或USART2模块,需要将对应的引脚配置为串口通讯模式。 2. 时钟配置:STM32F103串口通讯模块需要使用系统时钟进行驱动,需要配置时钟源和分频系数。 3. 波特率设置:根据通讯需求,需要设置合适的波特率。 4. 中断处理:串口通讯通常使用中断处理方式,需要在代码中编写对应的中断服务函数来处理串口数据的接收和发送。 下面是一个基于STM32F103串口通讯的代码示例,以USART1为例: ```c #include "stm32f10x.h" void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收到数据,进行处理 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // TODO: 进行数据处理 } } int main(void) { // 使能USART1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 配置USART1引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1时钟 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 启动USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); while (1) { // 发送数据 uint8_t data = 0x55; while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, data); } } ``` 在上述代码中,USART1的引脚被配置为PA9和PA10,波特率为9600,启用了接收中断。当接收到数据后,会进入USART1_IRQHandler中断服务函数进行处理。在主函数中,通过USART_SendData函数发送数据,等待发送完成后继续发送下一组数据。
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