天呐,我刚刚结束了为期一周的拉票

为期一周的拉票结束了,坐等2021年3月4日开奖。写一下自己的感受,特此感谢七姑娘圈里圈外朋友的支持。


01 它是什么?

BeeArt是ThoughtWorks自主研发的一款提高互联网产品设计和研发效率的在线协作工具,工具本身融入了一些创新产品设计的元素 ,比如在线白板和场景化套件。

本次以“新年好”为主题的白板创意大赛就是基于在线白板进行的。目的是对BeeArt进行推广和宣传。


02 为什么参加比赛?

起初,我从未想过要参加比赛。

公司内外人才济济,我一个野生画手根本不可能靠实力得奖,更不可能有强大的后援团帮我拉票。

但当受到活动组的邀请时,我也不便推辞。原因是我最近刚好是beeart的新用户。而通过一些运营手段,来增加用户黏性,并且达到拉新促活的效果,这是产品运营的惯用手段。作为新晋产品人,这道理我是懂的。作为公司的员工和忠粉,公司的活动我必定积极支持。

所以,我“出山”了!


03 关于作品

工作很忙,我确实没办法花太多心思在上面。可谓毫无灵感,不知道画什么,所以有时候画画这个、废弃、再画画那个。结果一不小心画了两幅;

既然都画了,就都投稿吧;

没想到,两副作品都入围了;

当然创作是有依据的。比如关于07号作品,名为《2020 落子无悔、2021 砥砺前行》。我的创作意图是这样的:2020年是不平凡的一年、疫情、森林大火、蝗灾…… 世界经历了太多,但一切心酸与痛苦终将过去,2020落子无悔;2021又是新的起点,世界必将充满光明,2021,让我们砥砺前行。

作品创作的时候,鼠年还未彻底结束,牛年尚未真正到来。所以作品设计的是小牛将赢未赢的一盘残局。

08号作品,名为《儿时的新年》,创作意图是:印象中最美的新年在一九九几年,那时我不到10岁。父亲给家里买了一台超级豪华的录音机。每到过年的时候,村子里的大人小孩们都来我家院子玩。录音机里播了《冰糖葫芦》,大人们开心地跳着舞;而孩子们,则在一旁嬉戏打闹、堆雪人、打雪仗、滚铁环、放烟花、好不热闹!随着越长越大。童年一去不复返、而过年就再也没有了意思。

不过在设计时,我忽略了参赛形式,一张小图,基本看不到作品细节。

另外,图中的两个小男孩,实际上人物原型是我可爱的侄子和外甥。一个调皮捣蛋,小圆脸、大眼睛、忽闪忽闪、超级疼爱弟弟,但也喜欢欺负弟弟;另一个小眼睛、小鼻子、小嘴巴,但很机灵,从不受欺负。

图中最重要的元素,是我小时候最爱吃的冰糖葫芦。但卖糖葫芦的叔叔,我已经记不清面容了,所以没有画脸。

当然,还有一些记忆中的其他元素、烟花……

雪人……


04 关于拉票

第一天,我不好意思去叨扰那些住在我微信里的朋友,只是随便地发了发朋友圈,没想到得到了一些朋友的力挺,还主动发红包帮我扩散拉票。于是,两幅作品很轻松地排到了前三名。

有希望得奖,就试着继续拉拉票;一方面是处于自己内心的小贪婪,“既然付出了挺多,也想得个奖”;另一方面,是为了这些支持我的朋友,不能辜负他们。

中间的几天,我拉票比较佛系,只要能保持前五,就有机会得奖。打算最后一天再视情况酌情发力。

我每天睡觉前保证自己保持在第四或第五名,毕竟差距太大,后期也追不不上来。结果第二天一睡醒,我的票数就跌到了谷底。看来每个参赛者的拉票时机不一致,我是早起的鸟儿。

拉票越费劲,贪婪心就越作怪。仿佛不得个奖都对不起自己。

不过,坦白讲奖品虽然挺大的,但并没有过于吸引我。

  • 第一名是iphone, 可我目前的小米用的很顺手;

  • 第二名是戴森吹风机,但我当前的素士吹风机的颜值也很高,还是老公送的;

  • 第三名是switch,据说很好玩,不过我有王者荣耀,就足够休闲娱乐了;

  • 第四名是咖啡机,而我恰好是个只好爱喝茶的人;

  • 第五名是张面值1000元的京东E卡,嗯,我或许可以用来买个自己想要的东西。比如,喜欢做手工的我,一直心心念念想入手一台家用缝纫机。

好的,动力有了!为了奖品,拼啦~

最后一天冲刺了,我发动朋友帮我拉票,把自己从谷底拉回到第二名,给出跌回第五名的空间。

可当我拉到第二名的时候,贪心病忽然又犯了。内心的小恶魔告诉我,距离第一的差距并不大,或许可以试一试。虽然我不需要iphone,但可以卖掉,不仅可以买缝纫机,还可以买好几台。

但事实证明,我拉票的能力着实有限,临近锁票的时候,我几乎要掉出前五了,可我真心是拉不动票了。

罢了,随缘了……

如果最终没有中奖,我也要买下自己心爱的缝纫机,犒劳自己近日的辛苦付出。而那些努力为我拉票的朋友,为了回馈,裁裤边的工作,我包了,哈哈哈~

我与其他参赛者聊了一下,发现参赛者们普遍觉得拉票特别辛苦,但越辛苦就越不想输。有的发动了几百年不会发朋友圈的七大姑八大姨、有的是妈妈团操碎了心、连70多岁的爷爷都在社区为自己拉票。

而我呢,除了姐姐和朋友帮我拉票,我觉得应该深刻理解公司举办活动的初衷、助其一臂之力。所以我去一个全国500多号人的产品人微信群中推广了Beeart,虽然没有提拉票的事情,但也险些被当成广告踢出群,还好群主站出来说为我说话,说“这是良品推荐、不算广告,TW也是一家厉害的咨询公司”。

人常说,认识6个人就可以认识全世界。拉票这件事情却不像6个人理论说的一样。在这个粉丝经济的时候,一些红人轻轻松松获得几千万的支持;而普通人,大概就是我这样的,费尽全力,动用了一切可动员的力量,为期一个礼拜,也才仅仅得到1400+的支持。

”,才是一件最难的事情。


05 关于创意

在我苦思冥想的时候,其他参赛者提交了让我叹服的作品。我心目中的Top 3是05、17和04号作品。05赢在共鸣感、17赢在创意、而04号则赢在了绘画的难度上。

05号记忆中的年

用电影胶卷的方式呈现了小时候过新年的场景,以此来重温这段记忆的美好与珍贵,同时又以胶卷“待完成”的状态,表达出对未来许许多多个新年的无限憧憬。

17号《除夕之夜 · 天涯共此時

贺岁牛年,烟火明夜,天涯共此时。愿黑夜中的烟火如同阴霾中开出的绚烂,带来彩色的幻想和坚强的希望。

04号五福临门

牛年来啦,五牛报喜,祝大家牛年大吉,五福临门,五谷丰登,牛上加牛,66666!

当然其他作品也非常出色。这毕竟不是专业的画图工具,创作时极其受限,但参赛者们别出心裁、设计出各种各样的作品,着实让人佩服。我找活动组要到了部分作品本图,分享给大家观赏一下吧。

《Happy Niu Year》

牛年大吉

New Year New MAMBA

牛年喜奏丰年乐,人世笑迎盛世春


最后,欢迎大家了解BeeArt, 关注BeeArt官方服务号,你会了解更多~

如果你是产品经理、业务分析师、用户体验设计师、或架构师,如果您想寻求数字化时代下产品设计与需求管理的新型工作方法,也可扫码进行服务咨询~

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