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流程控制基本概念
默认情况下程序运行后,系统会按书写顺序从上至下依次执行程序中的每一行代码。但是这并不能满足我们所有的开发需求, 为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。
这3种流程结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构
一、顺序结构
- 按书写顺序从上至下依次执行
二、选择结构
- 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码
C语言中提供了两大选择结构, 分别是if和switch
if选择结构
-
if第一种形式
- 表示如果表达式为真,执行语句块1,否则不执行
if(表达式)
{
语句块1;
}
后续语句;
-
if第二种形式
- 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
- else不能脱离if单独使用
if(表达式)
{
语句块1;
}
else
{
语句块2;
}
后续语句;
-
if第三种形式
- 如果"表达式1"为真,则执行"语句块1",否则判断"表达式2",如果为真执行"语句块2",否则再判断"表达式3",如果真执行"语句块3", 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句
- 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
- 只有前面所有添加都不满足, 才会执行else大括号中的内容
if(表达式1)
{
语句块1;
}
else if(表达式2)
{
语句块2;
}
else
{
语句块4;
}
后续语句;
- if嵌套
- if中可以继续嵌套if, else中也可以继续嵌套if
if(表达式1)
{
语句块1;
if(表达式2)
{
语句块2;
}
}
else
{
if(表达式3)
{
语句块3;
}
else
{
语句块4;
}
}
- 当if else后面只有一条语句时, if else后面的大括号可以省略
// 极其不推荐写法
int age = 17;
if (age >= 18)
printf("开网卡\n");
else
printf("喊家长来开\n");
- 当if else后面的大括号被省略时, else会自动和距离最近的一个if匹配
#include <stdio.h>
int main()
{
if(0)
if(1)
printf("A\n");
else // 和if(1)匹配
printf("B\n");
else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
if (1)
printf("C\n"); // 输出C
else // 和if(1)匹配
printf("D\n");
}
- 如果if else省略了大括号, 那么后面不能定义变量
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
int number = 10; // 系统会报错
printf("number = %i\n", number);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
if(0){
int number = 10;
}else
int value = 20; // 系统会报错
printf("value = %i\n", value);
}
- C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
// 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
// if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
//无论条件是否满足,都会输出10>2。因为条件满足时,执行的是分号语句
if(10 > 2);
{
printf("10 > 2");
}
// 输出结果: 10 > 2
- 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于 某一个常量的时候,把常量写在前面
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 8;
// if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
if (10 == a){
printf("a的值是10\n");
}else{
printf("a的值不是10\n");
}
}
选择结构switch
- 由于 if else if 还是不够简洁,所以switch 就应运而生了,他跟 if else if 互为补充关系。switch 提供了点的多路选择
- 格式:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
- 语义:
- 计算"表达式"的值, 逐个与其后的"常量表达式"值相比较,当"表达式"的值与某个"常量表达式"的值相等时, 即执行其后的语句, 然后跳出switch语句
- 如果"表达式"的值与所有case后的"常量表达式"均不相同时,则执行default后的语句
- 示例:
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 3;
switch(num){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
- switch注意点
- switch条件表达式的类型必须是整型, 或者可以被提升为 整型的值(char、short)
#include <stdio.h>
int main() {
switch(1.1){ // 报错
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
- case的值只能是常量, 并且还必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 3;
switch(1){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 'a':
printf("星期二\n");
break;
case num: // 报错
printf("星期三\n");
break;
case 4.0: // 报错
printf("星期四\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
- case后面常量表达式的值不能相同
#include <stdio.h>
int main()
{
switch(1){
case 1: // 报错
printf("星期一\n");
break;
case 1: // 报错
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
- case后面要想定义变量,必须给case加上大括号
#include <stdio.h>
int main()
{
switch(1){
case 1:{
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);
printf("星期一\n");
break;
}
case 2:
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("回火星去\n");
break;
}
}
- switch中只要任意一个case匹配, 其它所有的case和default都会失效. 所以如果case和default后面没有break就会出现穿透问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 2;
switch(num){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n"); // 被输出
case 3:
printf("星期三\n"); // 被输出
default:
printf("回火星去\n"); // 被输出
break;
}
}
- switch中default可以省略
#include <stdio.h>
int main()
{
switch(1){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期一\n");
break;
}
}
- switch中default的位置不一定要写到最后, 无论放到哪都会等到所有case都不匹配才会执行(穿透问题除外)
#include <stdio.h>
int main()
{
switch(3){
case 1:
printf("星期一\n");
break;
default:
printf("Other,,,\n");
break;
case 2:
printf("星期一\n");
break;
}
}
if和Switch转换
- 看上去if和switch都可以实现同样的功能, 那么在企业开发中我们什么时候使用if, 什么时候使用switch呢?
- if else if 针对于范围的多路选择
- switch 是针对点的多路选择
判断用户输入的数据是否大于100
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -1;
scanf("%d", &a);
if(a > 100){
printf("用户输入的数据大于100");
}else{
printf("用户输入的数据不大于100");
}
}
#include <stdio.h>
int main() {
int a = -1;
scanf("%d", &a);
// 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
switch (a) {
case 101:
case 102:
case 103:
case 104:
case 105:
printf("大于\n");
break;
default:
printf("不大于\n");
break;
}
}
三、循环结构
- C语言中提供了三大循环结构, 分别是while、do while和for
- 循环结构是程序中一种很重要的结构。
- 其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段, 直到条件不成立为止。
- 给定的条件称为"循环条件",反复执行的程序段称为"循环体"
循环结构while
- 格式:
while ( 循环控制条件 )
{
循环体中的语句;
能够让循环结束的语句;
....
}
构成循环结构的几个条件:
- 循环控制条件
- 循环退出的主要依据,来控制循环到底什么时候退出
- 循环体
- 循环的过程中重复执行的代码段
- 能够让循环结束的语句(递增、递减、真、假等)
- 能够让循环条件为假的依据,否则退出循环
示例:
int count = 0;
while (count < 3)
{ // 循环控制条件
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); // 需要反复执行的语句
count++; // 能够让循环结束的语句
}
- while循环执行流程
- 首先会判定"循环控制条件"是否为真, 如果为假直接跳到循环语句后面
- 如果"循环控制条件"为真, 执行一次循环体, 然后再次判断"循环控制条件"是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
- 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止
#include <stdio.h>
int main(){
int count = 4;
// 1.判断循环控制条件是否为真,此时为假所以跳过循环语句
while (count < 3) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}
// 2.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
printf("循环执行完毕\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
int count = 0;
// 1.判断循环控制条件是否为真,此时0 < 3为真
// 4.再次判断循环控制条件是否为真,此时1 < 3为真
// 7.再次判断循环控制条件是否为真,此时2 < 3为真
// 10.再次判断循环控制条件是否为真,此时3 < 3为假, 跳过循环语句
while (count < 3) {
// 2.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
// 5.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
// 8.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 3.执行"能够让循环结束的语句" count = 1
// 6.执行"能够让循环结束的语句" count = 2
// 9.执行"能够让循环结束的语句" count = 3
count++;
}
// 11.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
printf("循环执行完毕\n");
}
- while循环注意点
- 任何数值都有真假性
#include <stdio.h>
int main()
{
while (1)
{ // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 没有能够让循环结束的语句
}
}
- 当while后面只有一条语句时,while后面的大括号可以省略
#include <stdio.h>
int main()
{
while (1) // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
// 没有能够让循环结束的语句
}
- 如果while省略了大括号, 那么后面不能定义变量
#include <stdio.h>
int main()
{
while (1) // 死循环
int num = 10; // 报错
// 没有能够让循环结束的语句
}
- C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
#include <stdio.h>
int main()
{
int count = 0;
while (count < 3);{ // 死循环
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}
}
最简单的死循环
// 死循环一般在操作系统级别的应用程序会比较多, 日常开发中很少用
while (1);
循环结构do while
- 格式:
do {
循环体中的语句;
能够让循环结束的语句;
....
} while (循环控制条件 );
int count = 0;
do {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
count++;
}while(count < 10);
- do-while循环执行流程
- 首先不管while中的条件是否成立, 都会执行一次"循环体"
- 执行完一次循环体,接着再次判断while中的条件是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
- 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止
- 应用场景
- 口令校验
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
do{
printf("请输入密码,验证您的身份\n");
scanf("%d", &num);
}while(123456 != num);
printf("主人,您终于回来了\n");
}
- while和dowhile应用场景
- 绝大多数情况下while和dowhile可以互换, 所以能用while就用while
- 无论如何都需要先执行一次循环体的情况, 才使用dowhile
- do while 曾一度提议废除,但是他在输入性检查方面还是有点用的
循环结构for
- 格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
循环体中的语句;
}
示例
for(int i = 0; i < 10; i++){
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
}
- for循环执行流程
- 首先执行"初始化表达式",而且在整个循环过程中,***只会执行一次***初始化表达式
- 接着判断"循环条件表达式"是否为真,为真执行循环体中的语句
- 循环体执行完毕后,接下来会执行"循环后的操作表达式",然后再次判断条件是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
- 重复上述过程,直到条件不成立就结束for循环
- for循环注意点:
- 和while一模一样
- 最简单的死循环for(;;);
- for和while应用场景
- while能做的for都能做, 所以企业开发中能用for就用for, 因为for更为灵活
- 而且对比while来说for更节约内存空间
int count = 0; // 初始化表达式
while (count < 10) { // 条件表达式
printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
count++; // 循环后增量表达式
}
// 如果初始化表达式的值, 需要在循环之后使用, 那么就用while
printf("count = %i\n", count);
// 注意: 在for循环初始化表达式中定义的变量, 只能在for循环后面的{}中访问
// 所以: 如果初始化表达式的值, 不需要在循环之后使用, 那么就用for
// 因为如果初始化表达式的值, 在循环之后就不需要使用了 , 那么用while会导致性能问题
for (int count = 0; count < 10; count++) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
}
// printf("count = %i\n", count);
// 如果需要使用初始化表达式的值, 也可以将初始化表达式写到外面
int count = 0;
for (; count < 10; count++) {
printf("发射子弹~哔哔哔哔\n", count);
}
printf("count = %i\n", count);
两种死循环
for(;;)
while(1)
四、四大跳转
C语言中提供了四大跳转语句, 分别是return、break、continue、goto
break:
立即跳出switch语句或循环
- 应用场景:
- switch
- 循环结构
- break注意点:
- break离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
break; // 会报错
}
- 在多层循环中,一个break语句只向外跳一层
while(1) {
while(2) {
break;// 只对while2有效, 不会影响while1
}
printf("while1循环体\n");
}
- break下面不可以有语句,因为执行不到
continue
结束***本轮***循环,进入***下一轮***循环
- 应用场景:
- 循环结构
- continue注意点:
- continue离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
continue; // 会报错
}
goto
- 这是一个不太值得探讨的话题,goto 会破坏结构化程序设计流程,它将使程序层次不清,且不易读,所以慎用
- goto 语句,仅能在本函数内实现跳转,不能实现跨函数跳转(短跳转)。但是他在跳出多重循环的时候效率还是蛮高的
#include <stdio.h>
int main(){
int num = 0;
// loop:是定义的标记
loop:if(num < 10){
printf("num = %d\n", num);
num++;
// goto loop代表跳转到标记的位置
goto loop;
}
}
#include <stdio.h>
int main(){
while (1) {
while(2){
goto lnj;
}
}
lnj:printf("跳过了所有循环");
}
return
- 结束当前函数,将结果返回给调用者
- 不着急, 放一放,学到函数我们再回头来看它