C语音n番战--流程控制(二)

本文详细介绍了C语言中的流程控制,包括顺序结构、选择结构(if和switch)和循环结构(while、do while和for)。特别讨论了if的三种形式、switch的使用注意事项以及if和switch的转换。此外,还提到了循环结构中的死循环和四大跳转(break、continue、goto、return)的应用场景和特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

嵌入式之路,贵在日常点滴

                                                                ---阿杰在线送代码

目录

流程控制基本概念

一、顺序结构

二、选择结构

if选择结构

if第一种形式

if第二种形式

if第三种形式

选择结构switch

if和Switch转换

三、循环结构

循环结构while

循环结构do while 

循环结构for

两种死循环for(;;)

四、四大跳转 

break:

continue

goto

return


流程控制基本概念

默认情况下程序运行后,系统会按书写顺序从上至下依次执行程序中的每一行代码。但是这并不能满足我们所有的开发需求, 为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。

这3种流程结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构

一、顺序结构

  • 按书写顺序从上至下依次执行

 

二、选择结构

  • 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码

 

C语言中提供了两大选择结构, 分别是if和switch  

if选择结构

  • if第一种形式

    • 表示如果表达式为真,执行语句块1,否则不执行
if(表达式)
{
  语句块1;
}
后续语句;
  • if第二种形式

    • 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
    • else不能脱离if单独使用
if(表达式)
{
  语句块1;
}
else
{
  语句块2;
}
后续语句;
  • if第三种形式

    • 如果"表达式1"为真,则执行"语句块1",否则判断"表达式2",如果为真执行"语句块2",否则再判断"表达式3",如果真执行"语句块3", 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句
    • 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
    • 只有前面所有添加都不满足, 才会执行else大括号中的内容
if(表达式1) 
{
  语句块1;
}
else if(表达式2)
{
  语句块2;
}
else
{
  语句块4;
}
后续语句;
  • if嵌套
    • if中可以继续嵌套if, else中也可以继续嵌套if
if(表达式1)
{
    语句块1;
   if(表达式2)
   {
      语句块2;
   }
}
else
{
   if(表达式3)
   {
      语句块3;
   }
   else
   {
      语句块4;
   }
}
  • 当if else后面只有一条语句时, if else后面的大括号可以省略
    // 极其不推荐写法
    int age = 17;
    if (age >= 18)
        printf("开网卡\n");
    else
        printf("喊家长来开\n");
  • 当if else后面的大括号被省略时, else会自动和距离最近的一个if匹配
#include <stdio.h>
int main()
{
    if(0)
    if(1)
    printf("A\n");
    else // 和if(1)匹配
    printf("B\n");
    else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
    if (1)
    printf("C\n"); // 输出C
    else // 和if(1)匹配
    printf("D\n");
}
  • 如果if else省略了大括号, 那么后面不能定义变量
#include <stdio.h>
int main()
{
    if(1)
        int number = 10; // 系统会报错
    printf("number = %i\n", number);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    if(0){
        int number = 10; 
    }else
        int value = 20; // 系统会报错
    printf("value = %i\n", value);
}
  • C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
// 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
// if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
//无论条件是否满足,都会输出10>2。因为条件满足时,执行的是分号语句
if(10 > 2);
{
printf("10 > 2");
}
// 输出结果: 10 > 2
  • 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于 某一个常量的时候,把常量写在前面
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 8;
//    if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
    if (10 == a){
      printf("a的值是10\n");
    }else{
     printf("a的值不是10\n");
    }
}

选择结构switch

  • 由于 if else if 还是不够简洁,所以switch 就应运而生了,他跟 if else if 互为补充关系。switch 提供了点的多路选择
  • 格式:
switch(表达式)
{
    case 常量表达式1:
        语句1;
        break;
    case 常量表达式2:
        语句2; 
        break;
    case 常量表达式n:
        语句n;
        break;
    default:
        语句n+1;
        break;
}
  • 语义:
    • 计算"表达式"的值, 逐个与其后的"常量表达式"值相比较,当"表达式"的值与某个"常量表达式"的值相等时, 即执行其后的语句, 然后跳出switch语句
    • 如果"表达式"的值与所有case后的"常量表达式"均不相同时,则执行default后的语句
  • 示例:
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    case 3:
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4:
        printf("星期四\n");
        break;
    case 5:
        printf("星期五\n");
        break;
    case 6:
        printf("星期六\n");
        break;
    case 7:
        printf("星期日\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • switch注意点
    • switch条件表达式的类型必须是整型, 或者可以被提升为 整型的值(char、short)
#include <stdio.h>

int main() {

    switch(1.1){ // 报错
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • case的值只能是常量, 并且还必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(1){ 
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 'a':
        printf("星期二\n");
        break;
    case num: // 报错
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4.0: // 报错
        printf("星期四\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • case后面常量表达式的值不能相同
#include <stdio.h>

int main() 
{
    switch(1){ 
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • case后面要想定义变量,必须给case加上大括号
#include <stdio.h>

int main() 
{
    switch(1){
    case 1:{
        int num = 10;
        printf("num = %i\n", num);
        printf("星期一\n");
        break;
        }
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • switch中只要任意一个case匹配, 其它所有的case和default都会失效. 所以如果case和default后面没有break就会出现穿透问题
#include <stdio.h>

int main()
{

    int num = 2;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n"); // 被输出
    case 3:
        printf("星期三\n"); // 被输出
    default:
        printf("回火星去\n"); // 被输出
        break;
    }
}
  • switch中default可以省略
#include <stdio.h>

int main() 
{
    switch(1){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}
  • switch中default的位置不一定要写到最后, 无论放到哪都会等到所有case都不匹配才会执行(穿透问题除外)
#include <stdio.h>

int main() 
{
    switch(3){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("Other,,,\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}

if和Switch转换

  • 看上去if和switch都可以实现同样的功能, 那么在企业开发中我们什么时候使用if, 什么时候使用switch呢?
  • if else if 针对于范围的多路选择
  • switch 是针对点的多路选择

判断用户输入的数据是否大于100

#include <stdio.h>

int main() 
{
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    if(a > 100){
        printf("用户输入的数据大于100");
    }else{
        printf("用户输入的数据不大于100");
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    // 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
    switch (a) {
        case 101:
        case 102:
        case 103:
        case 104:
        case 105:
            printf("大于\n");
            break;
        default:
            printf("不大于\n");
            break;
    }
}

三、循环结构

  • C语言中提供了三大循环结构, 分别是while、do while和for
  • 循环结构是程序中一种很重要的结构。
    • 其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段, 直到条件不成立为止。
    • 给定的条件称为"循环条件",反复执行的程序段称为"循环体"

循环结构while

  • 格式:
while (  循环控制条件 ) 
{
    循环体中的语句;
    能够让循环结束的语句;
    ....
}

构成循环结构的几个条件:

  • 循环控制条件
    • 循环退出的主要依据,来控制循环到底什么时候退出
  • 循环体
    • 循环的过程中重复执行的代码段
  • 能够让循环结束的语句(递增、递减、真、假等)
    • 能够让循环条件为假的依据,否则退出循环

示例:

int count = 0;
while (count < 3) 
{ // 循环控制条件
    printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); // 需要反复执行的语句
    count++; // 能够让循环结束的语句
}
  • while循环执行流程
    • 首先会判定"循环控制条件"是否为真, 如果为假直接跳到循环语句后面
    • 如果"循环控制条件"为真, 执行一次循环体, 然后再次判断"循环控制条件"是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止

 

#include <stdio.h>
int main(){
    int count = 4;
    // 1.判断循环控制条件是否为真,此时为假所以跳过循环语句
    while (count < 3) { 
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
        count++; 
    }
    // 2.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
    printf("循环执行完毕\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int count = 0;
    // 1.判断循环控制条件是否为真,此时0 < 3为真
    // 4.再次判断循环控制条件是否为真,此时1 < 3为真
    // 7.再次判断循环控制条件是否为真,此时2 < 3为真
    // 10.再次判断循环控制条件是否为真,此时3 < 3为假, 跳过循环语句
    while (count < 3) { 
        // 2.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        // 5.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        // 8.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
        // 3.执行"能够让循环结束的语句" count = 1
        // 6.执行"能够让循环结束的语句" count = 2
        // 9.执行"能够让循环结束的语句" count = 3
        count++; 
    }
    // 11.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
    printf("循环执行完毕\n");
}
  • while循环注意点
    • 任何数值都有真假性
#include <stdio.h>
int main()
{
    while (1) 
    { // 死循环
         printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
         // 没有能够让循环结束的语句
    }
}
  • 当while后面只有一条语句时,while后面的大括号可以省略
#include <stdio.h>
int main()
{
    while (1)  // 死循环
         printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
         // 没有能够让循环结束的语句
}
  • 如果while省略了大括号, 那么后面不能定义变量
#include <stdio.h>
int main()
{
    while (1)  // 死循环
         int num = 10; // 报错
         // 没有能够让循环结束的语句
}
  • C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
#include <stdio.h>
int main()
{
    int count = 0;
    while (count < 3);{ // 死循环
       printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
       count++; 
    }
}

最简单的死循环 

// 死循环一般在操作系统级别的应用程序会比较多, 日常开发中很少用
while (1);

循环结构do while 

  • 格式:
do {
    循环体中的语句;
    能够让循环结束的语句;
    ....
} while (循环控制条件 );
int count = 0;
do {
   printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
   count++;
}while(count < 10);
  • do-while循环执行流程
    • 首先不管while中的条件是否成立, 都会执行一次"循环体"
    • 执行完一次循环体,接着再次判断while中的条件是否为真, 为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复以上操作, 直到"循环控制条件"为假为止
  • 应用场景
    • 口令校验

#include<stdio.h>
int main()
{
    int num = -1;
    do{
        printf("请输入密码,验证您的身份\n");
        scanf("%d", &num);
    }while(123456 != num);
    printf("主人,您终于回来了\n");
}
  • while和dowhile应用场景
    • 绝大多数情况下while和dowhile可以互换, 所以能用while就用while
    • 无论如何都需要先执行一次循环体的情况, 才使用dowhile
    • do while 曾一度提议废除,但是他在输入性检查方面还是有点用的

循环结构for

  • 格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
    循环体中的语句;
}

示例 

for(int i = 0; i < 10; i++){
    printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
}
  • for循环执行流程
    • 首先执行"初始化表达式",而且在整个循环过程中,***只会执行一次***初始化表达式
    • 接着判断"循环条件表达式"是否为真,为真执行循环体中的语句
    • 循环体执行完毕后,接下来会执行"循环后的操作表达式",然后再次判断条件是否为真,为真继续执行循环体,为假跳出循环
    • 重复上述过程,直到条件不成立就结束for循环
  • for循环注意点:
    • 和while一模一样
    • 最简单的死循环for(;;);
  • for和while应用场景
    • while能做的for都能做, 所以企业开发中能用for就用for, 因为for更为灵活
    • 而且对比while来说for更节约内存空间
int count = 0; // 初始化表达式
while (count < 10) { // 条件表达式
      printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
      count++; // 循环后增量表达式
}
// 如果初始化表达式的值, 需要在循环之后使用, 那么就用while
printf("count = %i\n", count);
// 注意: 在for循环初始化表达式中定义的变量, 只能在for循环后面的{}中访问
// 所以: 如果初始化表达式的值, 不需要在循环之后使用, 那么就用for
// 因为如果初始化表达式的值, 在循环之后就不需要使用了 , 那么用while会导致性能问题
for (int count = 0; count < 10; count++) {
     printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
}
//     printf("count = %i\n", count);
// 如果需要使用初始化表达式的值, 也可以将初始化表达式写到外面
int count = 0;
for (; count < 10; count++) {
     printf("发射子弹~哔哔哔哔\n", count);
}
printf("count = %i\n", count);

两种死循环
for(;;)


while(1)

 

四、四大跳转 

C语言中提供了四大跳转语句, 分别是return、break、continue、goto 

break:

立即跳出switch语句或循环

  • 应用场景:
    • switch
    • 循环结构

 

 

  • break注意点:
    • break离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
  break; // 会报错
}
  • 在多层循环中,一个break语句只向外跳一层
while(1) {
  while(2) {
    break;// 只对while2有效, 不会影响while1
  }
  printf("while1循环体\n");
}
  • break下面不可以有语句,因为执行不到

continue

结束***本轮***循环,进入***下一轮***循环

  • 应用场景:
    • 循环结构

 

  • continue注意点:
    • continue离开应用范围,存在是没有意义的
if(1) {
  continue; // 会报错
}

goto

  • 这是一个不太值得探讨的话题,goto 会破坏结构化程序设计流程,它将使程序层次不清,且不易读,所以慎用
  • goto 语句,仅能在本函数内实现跳转,不能实现跨函数跳转(短跳转)。但是他在跳出多重循环的时候效率还是蛮高的

 

#include <stdio.h>
int main(){
    int num = 0;
// loop:是定义的标记
loop:if(num < 10){
        printf("num = %d\n", num);
        num++;
        // goto loop代表跳转到标记的位置
        goto loop;
    }
}
#include <stdio.h>
int main(){
    while (1) {
        while(2){
            goto lnj;
        }
    }
    lnj:printf("跳过了所有循环");
}

return

  • 结束当前函数,将结果返回给调用者
    • 不着急, 放一放,学到函数我们再回头来看它

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