基于强化学习的贪吃蛇游戏训练和测试Matlab仿真

近年来,强化学习在游戏领域的应用变得越来越流行。在此,我们将通过使用Matlab
实现强化学习算法来训练并测试一个自动玩贪吃蛇的智能代理程序。

1、强化学习简介
强化学习是指一种机器学习技术,它模拟了人类学习的方式,即通过与环境进行交互来学习。在强化学习中,智能代理程序会不断地探索并试图找到一种最优策略,以最大化其接受的奖励。

2、贪吃蛇游戏的实现
首先,我们需要实现贪吃蛇游戏。代码实现如下:

function SnakeGame()
    % 游戏参数
    mapWidth = 20; 
    mapHeight = 20;
    snakeLength = 3;
    food = [1 1];
    direction = 'right';
    score = 0;

    % 初始化贪吃蛇
    snake{1} = [5,5];
    for i = 2:snakeLength
        snake{i} = snake{i-1} - [1,0];
    end

    % 游戏循环
    while true
        % 画出地图
        map = zeros(mapHeight,mapWidth);
        map(snake{1}(1),snake{1}(2)) = 2; 
        for i = 2:length(snake)
            map(sn
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