Unity 编辑器中Copy文件从一个文件夹到另一个文件夹

    public static void CopyFile()
    {
        //路径
        string filepath = Application.dataPath + "/Lua/";
        string destPath = Application.streamingAssetsPath + "/Lua/";
        //获取指定路径下面的所有资源文件
        if (Directory.Exists(filepath))
        {
            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(filepath);
            FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);

            string path = "";
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                if (files[i].Name.EndsWith(".meta"))
                {
                    continue;
                }
                path = destPath + files[i].FullName.Replace("\\", "/").Replace(filepath, "").Replace(files[i].Name,"");
     
                if (!Directory.Exists(path))
                {
                    Directory.CreateDirectory(path);
                }

                File.Copy(filepath + files[i].FullName.Replace("\\", "/").Replace(filepath, ""), path+files[i].Name,true);
            }
            AssetDatabase.Refresh();
        }
    }

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