Unity 实现Canvas显示3D物体

新建一个UI相机,选择渲染层为UI

将主相机的渲染层去掉UI层

将Canvas的RenderMode设置为Screen Space - Camera,将RenderCamera设置为UI相机

新建3D物体的UI父物体,并将3D物体的层级设置为UI层

适当的放缩3DObjParent,让3D物体能显示出来

结果:

参考:

Placing 3D objects on a Unity canvas (youtube.com)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值