Unity(三)--导入3d模型并实现UGUI界面上嵌入3d模型
最新推荐文章于 2023-12-08 09:16:31 发布
本文介绍了如何在Unity游戏引擎中导入3D模型,如FBX,并通过创建2D场景(UGUI)进行展示。解决3D模型被UI覆盖的问题,方法是使用Render Texture,调整3D模型和UI的Layer,设置特定摄像头渲染3D内容到Render Texture上,然后在UI的Raw Image组件中显示。同时注意避免重影和Render Texture大小对性能的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成