cocoscreator246 自定义引擎【1】-修改监控参数颜色

 Cocos Creator 源码讲解 

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修改后结果如下

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用vscode打开,这个文件夹,找到CCProfiler.js文件。查看如下:

创建左侧和右侧两个node节点,并且addcomponent,ccLabel;

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/* 这是个监听回调函数,在releaseManager的tryRelease 和 CCGame的restart都有调用,这两个变化,主要是在于场景更新后,这些属性要及时更新 */function afterDraw() {    /* 渲染后 */    let now = performance.now();    _stats['render']._counter.end(now);    _stats['draws']._counter.value = cc.renderer.drawCalls;    _stats['frame']._counter.end(now);    _stats['fps']._counter.frame(now);
    let left = '';    let right = '';    /* 遍历object属性 */    for (let id in _stats) {        let stat = _stats[id];//获取一个object,        stat._counter.sample(now);//计算平均值
        left += stat.desc + '\n';//left的label,赋值换行        right += stat._counter.human() + '\n';//right的label,赋值 换行    }
    /* 对象下的两个label,设置string 和颜色更新 */    if (_label) {        _label.left.string = left;        _label.left.node.color = new cc.Color(255, 0, 0);//red        _label.right.string = right;        _label.right.node.color = new cc.Color(255, 255, 0);//yellow    }}

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