cocos creator 修改引擎源码 让testPoint API支持检测动态刚体

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点击编辑器,进入cocos编辑器工程
在这里插入图片描述
我们发现在engine文件夹中发现了github的影子,我们直接用vscode打开
在这里插入图片描述
我们依次打开 cocos2d/core/physics/CCPhysicsManager.js ,搜索 testPoint ,找到228行
在这里插入图片描述
搜索这个 _aabbQueryCallback在这里插入图片描述
发现是在这里定义了在这里插入图片描述
右键cc.PhysicsAABBQueryCallback类 选择Find All References,查找所有引用
在这里插入图片描述
我们选择打开 CCPhysicsAABBQueryCallback.js 脚本
在这里插入图片描述
注释掉这三行
在这里插入图片描述
然后我们重新编译一下cocos整个项目
打开vscode自带的终端,先下载 glup
如果是mac系统的话,需要添加sudo前缀

sudo npm install -g gulp

win系统直接下载就好了

npm install -g gulp

然后我们下载相关依赖包

npm install

下载完成后我们再重新编译一下,等待编译完成就行了

gulp build-dev

在这里插入图片描述
然后我们再测试一下,就会发现动态刚体也会被检测出来啦
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