剑指offer(java)—— 题解(1-10)

[leetcode] 剑指offer题解(1-10)

  1. 剑指 Offer 03. 数组中重复的数字
   在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0~n-1 的范围内。数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。请找出数组中任意一个重复的数字。
    如: 输入:[2, 3, 1, 0, 2, 5, 3]
        输出:2 或 3 
// 题解一: 原地交换  利用题目中的关键信息——数组元素的索引和值是一对多的关系。
class Solution {
    public int findRepeatNumber (int[] nums) {
        int i = 0;
        // 遍历数组nums,设索引初始值为i=0:
        while (i < nums.length) {
            // 若 nums[i] = i: 说明此数字已在对应索引位置,无需交换,因此跳过;
            if (nums[i] == i) {
                i++;
                continue;
            }
            // 若 nums[nums[i]] = nums[i]: 代表索引nums[i]处和索引i处的元素值都为nums[i],即找到一组重复值,返回此值nums[i];
            if (nums[i] == nums[nums[i]]) return nums[i];
            // 交换索引为i和nums[i]的元素值,将此数字交换至对应索引位置。
            int tmp = nums[i];
            nums[i] = nums[tmp];
            nums[tmp] = tmp;
        }
        return -1;
    }
}
// 题解二: 利用辅助的哈希表
class Solution {
    public int findRepeatNumber(int[] nums) {
        // hashSet不允许有重复的值
        Set<Integer> dic = new HashSet<>();
        for(int num : nums) {
            if(dic.contains(num)) return num;
            dic.add(num);
        }
        return -1;
    }
}
// 题解三: 暴力求解
class Solution {
    public int findRepeatNumber(int[] nums) {
        for (int i = 0; i <nums.length; i++) {
            for (int j = i+1 ; j < nums.length; j++) {
                // 如果有值相同就返回
                if (nums[i] == nums[j]) return nums[i];
            }
        }
        return 0;
    }
}
  1. 剑指 Offer 04. 二维数组中的查找
   在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个高效的函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。
如:[
      [1,   4,  7, 11, 15],
      [2,   5,  8, 12, 19],
      [3,   6,  9, 16, 22],
      [10, 13, 14, 17, 24],
      [18, 21, 23, 26, 30]
	]

// 二叉搜索
class Solution {
    public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) {
        int i = matrix.length - 1, j = 0;
        // 从矩阵 matrix 左下角元素(索引设为 (i, j))开始遍历,并与目标值对比
        while(i >= 0 && j < matrix[0].length)
        {
            // 当 matrix[i][j] > target 时,执行 i-- ,即消去第 i 行元素;
            if(matrix[i][j] > target) i--;
            // 当 matrix[i][j] < target 时,执行 j++ ,即消去第 j 列元素;
            else if(matrix[i][j] < target) j++;
            // 当 matrix[i][j] = target 时,返回 true ,代表找到目标值。
            else return true;
        }
        return false;
    }
}
// 暴力求解
class Solution {
    public boolean findNumberIn2DArray(int[][] matrix, int target) {
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
                if (matrix[i][j] == target) return true;
            }
        }
        return false;
    }
}
  1. 剑指 Offer 05. 替换空格
请实现一个函数,把字符串 s 中的每个空格替换成"%20"。
// 遍历添加
class Solution {
    public String replaceSpace(String s) {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        for(Character c : s.toCharArray())
        {
            // 当 c 为空格时:向 res 后添加字符串 "%20" ;
            if(c == ' ') res.append("%20");
            // 当 c 不为空格时:向 res 后添加字符 c ;
            else res.append(c);
        }
        return res.toString();
    }
}
// 利用char数组
class Solution {
    public String replaceSpace(String s) {
        int length = s.length();
        char[] array = new char[length * 3];
        int size = 0;
        // 遍历字符串
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            char c = s.charAt(i);
            if (c == ' ') {
                array[size++] = '%';
                array[size++] = '2';
                array[size++] = '0';
            } else {
                array[size++] = c;
            }
        }
        String newStr = new String(array, 0, size);
        return newStr;
    }
}

  1. 剑指 Offer 06. 从尾到头打印链表
输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。
    如: 输入:head = [1,3,2]
    	输出:[2,3,1]
// 利用栈
class Solution {
    public int[] reversePrint(ListNode head) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int n = 0;
        while (head != null) {
            stack.add(head.val);
            head = head.next;
            n++;
        }
        int[] ans = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ans[i] = stack.pop();
        }
        return ans;
    }
}
// 头插法
class Solution {
    public int[] reversePrint(ListNode head) {
        ListNode ans = new ListNode(-1);
        int n = 0, i = 0;
        while (head != null) {
            ++n;
            ListNode memo = head.next;
            head.next = ans.next;
            ans.next = head;
            head = memo;
        }
        int[] aw = new int[n];
        while (ans.next != null) {
            aw[i++] = ans.next.val;
            ans = ans.next;
        }
        return aw;
    }
}
  1. 剑指 Offer 07. 重建二叉树
输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请构建该二叉树并返回其根节点。(假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。)
class Solution {
    //利用原理,先序遍历的第一个节点就是根。在中序遍历中通过根 区分哪些是左子树的,哪些是右子树的
    //左右子树,递归
    HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();//标记中序遍历
    int[] preorder;//保留的先序遍历

    public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
        // 保留先序遍历
        this.preorder = preorder;
        // 使用hashmap标记中序遍历
        for (int i = 0; i < preorder.length; i++) {
            map.put(inorder[i], i);
        }
        // 递归
        return recursive(0,0,inorder.length-1);
    }
class Solution {
    private Map<Integer, Integer> indexMap;

    public TreeNode myBuildTree(int[] preorder, int[] inorder, int preorder_left, int preorder_right, 
                                int inorder_left, int inorder_right) {
        if (preorder_left > preorder_right) {
            return null;
        }

        // 前序遍历中的第一个节点就是根节点
        int preorder_root = preorder_left;
        // 在中序遍历中定位根节点
        int inorder_root = indexMap.get(preorder[preorder_root]);
        
        // 先把根节点建立出来
        TreeNode root = new TreeNode(preorder[preorder_root]);
        // 得到左子树中的节点数目
        int size_left_subtree = inorder_root - inorder_left;
        // 递归地构造左子树,并连接到根节点
        // 先序遍历中「从 左边界+1 开始的 size_left_subtree」个元素就对应了中序遍历中「从 左边界 开始到 根节点定位-1」的元素
        root.left = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + 1, preorder_left + size_left_subtree, 
                                inorder_left, inorder_root - 1);
        // 递归地构造右子树,并连接到根节点
        // 先序遍历中「从 左边界+1+左子树节点数目 开始到 右边界」的元素就对应了中序遍历中「从 根节点定位+1 到 右边界」的元素
        root.right = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + size_left_subtree + 1, preorder_right, 
                                 inorder_root + 1, inorder_right);
        return root;
    }

    public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
        int n = preorder.length;
        // 构造哈希映射,帮助我们快速定位根节点
        indexMap = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            indexMap.put(inorder[i], i);
        }
        return myBuildTree(preorder, inorder, 0, n - 1, 0, n - 1);
    }
}
  1. 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列
用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )
class CQueue {
    
    LinkedList<Integer> A, B;
    
    public CQueue() {
        A = new LinkedList<Integer>();
        B = new LinkedList<Integer>();
    }
    
    public void appendTail(int value) {
        A.addLast(value);
    }
    
    public int deleteHead() {
        if(!B.isEmpty()) return B.removeLast();
        if(A.isEmpty()) return -1;
        while(!A.isEmpty())
            B.addLast(A.removeLast());
        return B.removeLast();
    }
}

10_1. 剑指 Offer 10- I. 斐波那契数列

写一个函数,输入 n ,求斐波那契(Fibonacci)数列的第 n 项(即 F(N))。斐波那契数列的定义如下:
    F(0) = 0,   F(1) = 1
    F(N) = F(N - 1) + F(N - 2), 其中 N > 1.
斐波那契数列由 0 和 1 开始,之后的斐波那契数就是由之前的两数相加而得出。
答案需要取模 1e9+7(1000000007),如计算初始结果为:1000000008,请返回 1。
// 动态规划
class Solution {
    public int fib(int n) {
        if (n < 2) return n;
        int a = 0, b = 1, c = 1;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            a = b;
            b = c;
            c = a + b;
            c %= (1e9+7);
        }
        return c;
    }
}
// 矩阵快速幂
class Solution {
    static final int MOD = 1000000007;

    public int fib(int n) {
        if (n < 2) {
            return n;
        }
        int[][] q = {{1, 1}, {1, 0}};
        int[][] res = pow(q, n - 1);
        return res[0][0];
    }

    public int[][] pow(int[][] a, int n) {
        int[][] ret = {{1, 0}, {0, 1}};
        while (n > 0) {
            if ((n & 1) == 1) {
                ret = multiply(ret, a);
            }
            n >>= 1;
            a = multiply(a, a);
        }
        return ret;
    }

    public int[][] multiply(int[][] a, int[][] b) {
        int[][] c = new int[2][2];
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            for (int j = 0; j < 2; j++) {
                c[i][j] = (int) (((long) a[i][0] * b[0][j] + (long) a[i][1] * b[1][j]) % MOD);
            }
        }
        return c;
    }
}

10_2. 剑指 Offer 10- II. 青蛙跳台阶问题

一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级台阶。求该青蛙跳上一个 n 级的台阶总共有多少种跳法。
答案需要取模 1e9+7(1000000007),如计算初始结果为:1000000008,请返回 1。
// 动态规划
class Solution {
    public int numWays(int n) {
        if (n == 0 || n == 1) return 1;
        int a=1, b=1, c=2;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            a = b;
            b = c;
            c = (a + b);
            c %= (1e9+7);
        }
        return c;
    }
}
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