Autodesk 3ds Max 旋转,特定轴旋转
这里给大家简单介绍Autodesk 3ds Max 中旋转功能的使用和改变原先固定的旋转坐标轴进行旋转。
普通旋转
1.首先我们先画出一个简单的图形作为演示例子,如图,位于选择移动键(select and move)右侧的就是旋转按钮(select and rotate)
2.点击按钮之后,再点击想要旋转的物体,将会出现如图现象,以右下角的视图为例,通过黄线是以Z轴为轴心旋转,红线则是以X轴为轴心旋转,绿线则是以Y轴为轴心旋转,灰线则是在视图这个平面上进行旋转的。(可看情况在其他三种视图中进行旋转)
特定轴旋转
1.首先在右侧工具的第三个位置,为层次(Hierarchy),点击下面的仅影响轴(Affect Pivot Only)
2.点击后发现,其中的坐标轴可以从中拿出。这时将它放置于任何地方,都可以以此为轴进行旋转!