专题一:
dijkstra的思想是贪心每次把距离包含初始点的那一堆点(已经跟新的)最近的点去更新。
dijkstra算法的步骤如下:
(1)把所有点到源点的距离初始化为∞,把源点到源点的距离初始化为0;
原因:以防有部分点没有连接在大的图上,初始化一下。
(2) 在所有未确定最短距离的点中选择到源点最小距离的点,用该点更新其他的点(松弛)。
原因:利用贪心的原理,每一次都最短,那么遍历更新所有的点,所有的点距离也最短。
松弛:在一个点的原状态下改变的情况下,利用该点的改变,去改变其他点的性质。
(3) 把该次选择出的点加入到确定最小距离集合中。
原因:该点已经确定了,不需要多余的操作。
(4) 重复,直到所有点都加入集合中。
写题的细节:
重边和自环
(1) 重边: 取两点之间最短的边。
(2) 自环: 无需处理。
代码如下:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=510;
int n,m;
bool str[N];
int dist[N];
int g[N][N];
int dijkstra()
{
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
dist[1]=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int t=-1;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(!str[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j]))
t=j;
}
for(int j=1;j<=n;j++)
dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]);
str[t]=true;
}
return dist[n]==0x3f3f3f3f?-1:dist[n];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
memset(g,0x3f,sizeof g);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
g[a][b]=min(g[a][b],c);
}
int i=dijkstra();
printf("%d",i);
return 0;
}
2.堆优化的dijkstra算法:
顾名思义这是优化版本的dijkatra算法
看看原版本的算法在哪些地方可以改进,在内容(2)中
在一组数里寻找一个最小的数,所以可以利用数据结构堆来进行优化
那么寻找这一过程的时间复杂度为O(1)*n=O(n);
然后利用一个数来更新其他数,在堆中时间复杂度为longn
所以为mlong(n)。
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII; //<离起点的距离, 节点编号>
const int N = 150010;
int h[N], e[N], ne[N], idx, w[N];
int dist[N];
bool st[N];
int n, m;
//在a节点之后插入一个b节点,权重为c
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
w[idx] = c;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
int dijkstra() {
// 所有距离初始化为无穷大
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
// 1号节点距离为0
dist[1] = 0;
// 建立一个小根堆
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
// 1号节点插入堆
heap.push({0, 1});
while (heap.size()) {
// 取出堆顶顶点
auto t = heap.top();
// 并删除
heap.pop();
// 取出节点编号和节点距离
int ver = t.second, distance = t.first;
// 如果节点被访问过,则跳过
if (st[ver])continue;
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]) {
// 取出节点编号
int j = e[i];
// dist[j] 大于从t过来的距离
if (dist[j] > distance + w[i]) {
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f)return -1;
return dist[n];
}
int main() {
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(a, b, c);
}
cout << dijkstra() << endl;
return 0;
}
dijkstra算法适用于边权值为正的稠密图(m数量级在平方以上)。
朴素版本时间复杂度为O(n*n+m)。
优化版本时间复杂度为O(mlong(n))。