就像前几天谷歌的 GameNGen 游戏“渲染”引擎一样,不同的是从 DOOM 换到了马里奥。 MarioVGG,又一个文生视频为可控游戏的研究,它能够生成具有连贯性的关卡,还能够模拟游戏中的物理效果和角色的动作。例如,马里奥的跳跃、奔跑、碰撞等动作。