静态成员
静态数据成员
可以定义类的静态成员,能够实现同类的多个对象之间数据共享。使用类的静态成员的优点是:
- 静态成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或全局对象名字冲突
- 静态成员可以实施封装,可以是私有成员,而全局对象不可以
- 静态成员是与特定类关联的,结构清晰
(1)静态数据成员
例:
class employee { //雇员类定义
private:
int empNo;
int id;
char *name;
static int count; //静态数据成员
...
};
静态数据成员是类的一种特殊数据成员,它以关键字static开始,声明形式为:
class 类名 { //类体
...
static 数据成员类型 数据成员名列表; //静态数据成员声明
...
};
例如:
class Data { //Data类定义
public:
static int count; //静态数据成员
int maxlevel; //非静态公有数据成员
Data(int i=0) { ...,count++; } //构造函数
private:
int level; //非静态私有数据成员
};
int Data::count=0; //静态数据成员定义且初始化
count设计的目的是计数Data类总共有多少个实例化对象
关于静态数据成员的说明:
(1)通常,非静态数据成员存在于类类型的每个对象中,静态数据成员则独立于该类的任何对象,在所有对象之外单独开辟空间存储。在为对象所分配的空间中不包括静态数据成员所占的空间
(2)如果只声明了类而未定义对象,则类的非静态数据成员是不占存储空间的,只有在定义对象时,才为对象的数据成员分配空间。但是只要在类中定义了静态数据成员,即使不定义任何对象,也为静态数据成员分配空间,它可以在尚未建立对象时就被引用
(3)访问静态成员时同样需要遵守公有及私有访问规则
(4)静态数据成员必须在类外部定义一次(仅有一次),静态成员不能通过类构造函数进行初始化,而是在类外定义时进行初始化。定义静态数据成员的方式为:
数据成员类型 类名::静态数据成员名 = 初始化式;
(5)静态数据成员可用作默认实参,非静态数据成员不能用作默认实参,因为它的值不能独立于所属的对象而使用。例如:
class Data { //Data类定义
...
Data& setbkcolor(int bkcolor);
static const int bkcolor = 5;
};
(6)有了静态数据成员,各对象之间实现了数据共享,因此可以不使用全局变量
class test {
private:
int x;
int y;
public:
static int num;
static int Getnum() {
x+=5; //错误,静态成员函数不能调用非静态数据成员
num+=15;
return num;
}
};
int test::num=10;
int main()
{
test a;
cout<<test::num<<endl; //输出10
text::num=20;
cout<<test::num<<endl; //输出20
cout<<test::Getnum()<<endl; //输出35
cout<<a.Getnum()<<endl; //输出50
return 0;
}
静态成员函数
成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数,声明的一般形式为:
class 类名 { //类体
...
static 返回类型 函数名(类型1 参数名1,类型2 参数名2,...);
...
};
例如:
static int getcount() { return count; } //静态成员函数
和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公有的静态成员函数,可以类作用域运算符(::)和通过对象名调用静态成员函数,例如:
cout<<Data::getcount()<<'\t'<<d.getcount();
静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。因此,静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。静态成员函数就是专门为了访问静态数据成员的
静态成员函数不能被声明为const
静态成员举例:
#include<iostream>
using namespace std;
class CTest {
public:
CTest() { s_total++; id=s_total; cout<<"构造"<<id<<" "; }
~CTest() { s_total--; cout<<"析构"<<id<<" "; }
static int gettotal() { return s_total; }
private:
static int s_total;
int id;
};
int CTest::s_total=0;
int main() {
CTest a,b,c;
CTest *p=new CTest;
cout<<"合计="<<CTest::gettotal()<<" ";
delete p;
cout<<"合计="<<CTest::gettotal()<<" ";
return 0;
}
静态成员举例
class Test {
public:
void init() { }
static void output() { }
};
int main()
{
Test::init();
Test::output();
return 0;
}
- 编译出错,因为不能通过类名来调用类的非静态成员函数init
静态成员举例
class Test {
public:
void init() { }
static void output() { }
};
int main()
{
Test t;
t.init();
t.output();
return 0;
}
- 编译通过,类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数
静态成员举例
class Test {
public:
void init() { }
static void output() { cout<<x<<endl; }
private:
int x;
};
int main()
{
Test t;
t.output();
return 0;
}
- 编译出错,因为静态成员函数中不能引用非静态成员
- 静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间
静态成员举例
class Test {
public:
void init() { output(); }
static void output() { }
};
int main()
{
Test t;
t.output();
return 0;
}
- 编译通过,因为类的非静态成员函数可以调用静态成员函数,但反之则不能
静态成员举例
class Test {
public:
Test() { m++; }
~Test() { m--; }
static void output() { cout<<m<<endl; }
private:
static int m;
};
int main()
{
Test t;
t.output();
return 0;
}
- 链接错误,因为类的静态数据成员在使用前必须先初始化
- 如果在main函数前加上int Point::m=0;,再编译链接无错误,运行程序将输出1