多态 Java

多态:

同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态。

多态的前提和体现:
有继承/实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象

多态中成员访问特点:
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
成员变量和成员方法的访问不一样的原因:成员方法有重写,而成员变量没有

多态的好处:
提高了程序的扩展性
(定义方法的时候,使用父类型作为参数,使用时,使用具体的子类型参与操作)

package learn;

public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
package learn;

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
package learn;

public class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}

package learn;

public class AnimalOperator {
    public void useAnimal(Animal a){
        //Animal a=new Cat();
        //Animal a=new Dog();
        a.eat();
    }
}
package learn;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args){
        AnimalOperator ao=new AnimalOperator();
        Cat c=new Cat();
        ao.useAnimal(c);

        Dog d=new Dog();
        ao.useAnimal(d);
    }
}

多态的弊端:
不能使用子类的特有功能(编译看左边)

多态中的转型:
向上转型:
从子到父
父类引用指向子类对象

向下转型:
从父到子
父类引用转为子类对象

package learn;

public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
package learn;

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void PlayGame(){
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}
package learn;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args){
        Animal a=new Cat();//向上转型
        a.eat();
        //a.PlayGame;(编译错误)

        Cat c=(Cat)a;//向下转型
        c.eat();
        c.PlayGame();
    }
}
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