2、屏幕坐标转世界坐标

该博客介绍了一种使用C#将屏幕坐标转换为世界坐标的代码实现。通过计算相机到目标的向量,进行投影和屏幕点到世界点的转换,实现了鼠标点击位置在3D场景中的世界坐标定位。
摘要由CSDN通过智能技术生成

public Transform target;

public Vector3 MyScreenToworld(Vector3 mousepos, Transform targetTransform)

{

//先计算相机到目标的向量

Vector3 dir = targetTransform.position - Camera.main.transform.position;

//计算投影

Vector3 normardir = Vector3.Project(dir, Camera.main.transform.forward);

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