UML基本介绍
- UML(Unified Modeling Language),统一建模语言。是一种用于软件系统设计、建模和文档化的标准化语言(软件分析和设计);
- 常见的UML图包括:
- 用例图
- 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图
- 动态行为图:时序图,协作图,状态图,活动图
- 常用建模工具:Rational Rose,processon等
UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
- 类之间的关系:依赖(使用),泛化(继承),实现,关联,聚合,组合
类图简单举例:
public class Student {
private String id;
private String name;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
类图——依赖(dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了
public class PersonServiceBean {
// 类的成员属性
private PersonDao personDao;
// 方法接收的参数类型
public void save(Person person) {
}
// 方法的返回类型
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return null;
}
// 方法中使用到
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
类图——泛化(Generalization)
泛化关系就是继承关系。是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport {
public void save(Object o){
System.out.println("save");
}
public void delete(Object o){
System.out.println("delete");
}
}
class UserDao extends DaoSupport{
}
总结:
- 泛化关系就是继承关系
- 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
类图——实现(implementation)
实现关系就是A类实现B类。是依赖关系的特例
public interface BaseService {
void delete(Integer id);
}
public class UserService implements BaseService {
@Override
public void delete(Integer id) {
System.out.println("delete......");
}
}
类图——关联(Association)
关联关系就是类和类之间的联系,可以理解为拥有关系,一个类知道知道另一个类的属性和方法。是依赖关系的特例。在程序中被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量
- 具有导航性:双向关系或单向关系
- 具有多重性:如“1”表示有且仅有1个;“0…”表示0个或多个;“0,1”表示0个或者1个;“n…m”表示n到m个都可以;“m…*”表示至少m个
单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
class IDCard {}
双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {
private Person person;
}
类图——聚合(Aggregation)
聚合关系就是整体和部分的关系,整体和部分可以分开。是关联关系的特例,所以具有导航性和多重性。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
class Mouse {}
class Monitor {}
类图——组合(Composition)
组合关系也是整体与部分的关系,不过整体与部分不可分开。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
如果我们认为Mouse,Monitor和Computer是不可分离的,则升级为组合关系:
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse();
private Monitor monitor = new Monitor();
}
class Mouse {}
class Monitor {}
参考资料
[1]尚硅谷图解Java设计模式
[2]UML六种关系:https://cloud.tencent.com/developer/article/1455858?areaId=106001
[3]分分钟弄明白UML中泛化 , 实现 , 关联, 聚合, 组合, 依赖:https://cloud.tencent.com/developer/article/1012684