VR行业能否成为主机游戏的未来?

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有没有朋友曾想过:在中国,想要做出一个优秀的主机游戏平台,到底比的是什么呢?

是流量吗?坐拥大把廉价流量的腾讯去年出了switch中国,被喷的体无完肤,该扑街一样要扑;那么,是优化吗?中国这么多优秀的游戏公司,优化不比国外的强?又或者说,是知名度吗?Steam享誉全球,可steam中国还没上线,已经被骂的口碑崩盘。

所以到底比的是什么呢?

我觉得是游戏数量和完整度。

我在你的游戏平台上,都玩不到我想要玩的游戏,那我买个游戏机到底图啥呢?

这一点,是国行玩家心目中永远的痛。

所以,要想在国内创造出一个受人欢迎的主机游戏平台,最起码的一点:你要和国外平台游戏数量差不多,否则,其它一切都是免谈。

那么,这有可能吗?

现在的中国游戏市场其实非常的畸形,除了手机游戏外,其它自研游戏基本不赚钱。资本逐利,没有人费力不讨好,所以很多游戏公司基本都已经放弃了自研。

与此同时,国外游戏平台根基深厚,游戏数量眼花缭乱。再加上国外游戏工作室很多,上新速度非常的快。中国的审查机制比较严格,要想引进一款游戏往往要审核很久,这导致他们永远

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