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一、基本概念
什么是socket编程?
socket就是插座,翻译成中文叫做嵌套字,运行在计算机中的两个程序通过socket建立起一个通道,数据在通道中传输,隐藏起复杂的tcp/ip协议,所以对于程序员来说,使用好socket相关的函数,就可以完成网络通信
二、基于python的socket编程
tcp服务端程序
# tcp服务端程序tcp server
from socket import *
# 三个参数#
IP = '192.168.0.107'
# 端口号#
PORT = 50000
# 一次从socket缓冲区最多读入512个字节数据
BUFLEN = 512
# 实例化一个socket对象,两个参数分别是网络层使用IP协议,传输层使用tcp协议
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# bind方法绑定地址和端口#
listenSocket.bind((IP, PORT))
# 使socket处于监听状态,等待客户端的连接请求,参数意义是最多接受多少个等待连接的客户端
listenSocket.listen(5)
print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接......')
dataSocket, addr = listenSocket.accept()
print('接受一个客户端连接:', addr)
while True:
# 尝试读取对方发送的信息
recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
# 返回为空,对方关闭连接,推出循环,结束消息收发
if not recved:
break
# 读取的字节数据是bytes类型,需要解码成字符串
info = recved.decode()
print(f'收到对方信息:{info}')
#发送的数据必须是bytes,需要编码
dataSocket.send(f'服务端收到了信息{info}'.encode)
# 关闭socket
dataSocket.close()
listenSocket.close()
tcp服务端程序
# tcp客户端程序 client#
from socket import *
IP = '127.0.0.1'
# 参数最好保持一致
SERVER_PORT = 50000
BUFLEN = 512
# 实例化一个socket对象,两个参数分别是网络层使用IP协议,传输层使用tcp协议
dataSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# bind方法绑定地址和端口#
dataSocket.connect((IP, SERVER_PORT))
while True:
# 从终端读入用户输入的字符串
toSend = input('请输入要发送的字符串>> ')
if toSend == '':
break
# 发送消息需要编码
dataSocket.send(toSend.encode())
# 等待接收服务端的消息
recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
if not recved:
break
# 打印读取的信息
print(recved.decode())
dataSocket.close()