Java尚硅谷学习代码

package com.atguigu.sparsearray;

public class SparseArray {

	public static void main(String[] args) {
		// 先创建一个原始的二维数组
		//0:表示没有棋子,1:表示黑子 2:表示篮子
		int chessArr1[][] = new int[11][11];
		chessArr1[1][2]=1;
		chessArr1[2][3]=2;
		chessArr1[4][5]=2;
		//输出原始的二维数组,使用for循环增强
		System.out.printf("原始的二维数组");
		for(int[] row:chessArr1) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		//将二维数组转稀疏数组的思路
		//1.先遍历二维数组得到非零数据的个数
		int sum=0;
		for(int i = 0; i < 11; i++) {
			for(int j = 0; j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					sum++;
				}
			}
		}
		System.out.println("sum="+sum);
		//2.创建对应的稀疏数组
		int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
		//给稀疏数组赋值
		sparseArr[0][0]=11;
		sparseArr[0][1]=11;
		sparseArr[0][2]=sum;
		//遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
		int count =0;//count 用于记录是第几个非0数据
		for(int i = 0; i < 11; i++) {
			for(int j = 0; j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					count++;
					sparseArr[count][0] =i;
					sparseArr[count][1] =j;
					sparseArr[count][2] =chessArr1[i][j];
					
				}
			}
		}
		//输出稀疏数组的形式
		System.out.println();
		System.out.println("得到的稀疏数组为--------");
		for(int i = 0;i<sparseArr.length;i++) {
			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
			
		}
		System.out.println();
		//将稀疏数组恢复成原始的二维数组
		/**
		 * (1)先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始二维数组,比如上面的chessArr=int[11][11]
			(2)在读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给原始的二维数组即可。
			稀疏数组存盘,把这个数组存到文件中:
		*/
		//1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始二维数组
		int chessArr2[][]=new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		//2.在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋值给原始的二维数组即可
		for(int i=1;i<sparseArr.length;i++) {
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
		}
		
		//输出恢复后的二维数组
		System.out.println();
		System.out.println("恢复后的二维数组");
		for(int[] row:chessArr2) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
	}

}

 

package com.atguigu.sparsearray;
import java.io.*;
public class SparseArrayTest {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 创建一个原始二维数组10*10,0表示没有棋子,1表示黑子,2表示白子
		int chessArr1[][]=new int[10][10];
		chessArr1[1][2]=1;
		chessArr1[2][3]=2;
		//输出原始的二维数组
		/**
		 * for循环增强:
		 * 使用范围:用来遍历集合和数组,所有单列表集合都可以使用增强for循环
		 * 格式:for(ElementType element:arrayName)
		 * {System.out.println(变量名)}
		 */
		System.out.println("原始的二维数组---");
		for(int[] row:chessArr1) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d", data);
			}
			System.out.println();
		}
		//将二维数组转稀疏数组
		//①先遍历二维数组得到非0的个数
		int sum=0;
		for(int i=0;i<10;i++) {
			for(int j=0;j<1;j++) {
				if(chessArr1[i][i]!=0) {
					sum++;
				}
			}
		}
		//创建对应的稀疏数组
		int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
		//给稀疏数组赋值
		sparseArr[0][0]=10;
		sparseArr[0][1]=10;
		sparseArr[0][2]=sum;
		//遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组中
		int count=0;//count用于记录是第几个非0数据
		for(int i=0;i<10;i++) {
			for(int j=0;j<10;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					count++;
					sparseArr[count][0]=i;
					sparseArr[count][1]=j;
					sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
				}
			}
		}
		//输出稀疏数组的形式,%d每个一个值换行
		System.out.println("得到的稀疏数组如下:");
		for(int i =0;i<sparseArr.length;i++) {
			System.out.printf("%d  %d   %d", sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
			System.out.println();
		}
		//将稀疏数组写入文件中,文件名为map.data
		System.out.println("将稀疏数组写入文件map.data中");
		File file = new File("D:\\作业\\map.data");
		FileOutputStream outputStream=new FileOutputStream(file);
		OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(outputStream,"utf-8");
		for(int i=0;i<sparseArr.length;i++) {
			if(i==sparseArr.length-1) {
				writer.write(sparseArr[i][0]+","+sparseArr[i][1]+","+sparseArr[i][2]);
			}else {
				writer.write(sparseArr[i][0]+","+sparseArr[i][1]+","+sparseArr[i][2]+",");
			}
		}
		writer.close();
		outputStream.close();
		System.out.println("写入成功");
		
		//稀疏数组转二维数组首先读取文件
		FileInputStream inputStream=new FileInputStream(file);
		InputStreamReader reader=new InputStreamReader(inputStream,"utf-8");
		StringBuffer sb=new StringBuffer();
		while(reader.ready()) {
			sb.append((char)reader.read());//加入stringbuffer,转为char,不然只会打印地址
		}
		System.out.println("读出文件"+sb.toString());
		reader.close();
		inputStream.close();
		
		//把读取出的文件,赋值给稀疏数组
		String[] str=sb.toString().split(",");
		System.out.println(str.length/3);
		int sparseArray3[][]=new int[str.length/3][3];
		int i=0;
		for(String s:str) {
			System.out.println(i%3);
			sparseArray3[i/3][i%3]=Integer.parseInt(s);
			i++;
		}
		//输出读取到的稀疏数组
		System.out.println("输出读取到的稀疏数组如下:");
		for(int k=0;k<sparseArray3.length;k++) {
			System.out.printf("%d %d  %d", sparseArray3[k][0],sparseArray3[k][1],sparseArray3[k][2]);
			System.out.println();
		}
		//①先读取稀疏数组第一行,找出二维数组多大
		int charArray2[][]=new int[sparseArray3[0][0]][sparseArray3[0][1]];
		//②读取稀疏数组中的值,给到二维数组,从第二行开始,第一行存的是多少行多少列和有几个数
		for(int l=1;l<sparseArr.length;l++) {
			charArray2[sparseArr[l][0]][sparseArray3[l][1]]=sparseArray3[l][2];
		}
		//恢复后的二维数组
		System.out.println("恢复后的二维数组");
		for(int[] row:charArray2) {
			for(int data:row) {
				System.out.printf("%d", data);
			}
			System.out.println();
		}

	}

}
package com.atguigu.queue;

import java.util.Scanner;

public class ArrayQueueDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 测试一把
		//创建一个队列对象
		ArrayQueue queue=new ArrayQueue(3);
		char key=' ';//接收用户输入
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		boolean loop=true;
		//输出一个菜单
		while(loop) {
			System.out.println("s(show):显示队列");
			System.out.println("e(exit):退出程序");
			System.out.println("a(add):添加数据到队列");
			System.out.println("g(get):从队列里面取数据");
			System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
			key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
			switch(key) {
			case 's':
				queue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				System.out.println("请输入一个数");
				int value=scanner.nextInt();
				queue.addQueue(value);
				break;
			case 'g'://取出数据
				try {
					int res=queue.getQueue();
					System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
				}catch(Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'h'://查看队列头的数据是什么
				
				try {
					int res=queue.headQueue();
					System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
				}catch(Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'e':
				scanner.close();
				loop=false;
				break;
			default:
				break;
			}
		}
		System.out.println("程序退出");
	}

}

//使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
	private int maxSize;//表示数组最大容量
	private int front;//对列头
	private int rear;//队列尾
	private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
	
	//创建队列的构造器
	public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int [maxSize];
		front =-1;//指向队列头部,指向数据的前一个位置,分析出front指向队列头的亲一个位置
		rear=-1;//指向队列尾上的具体位置,指向尾部的具体数据即就是队列最后一个数据
		
	}
	//判断队列是否满
	public boolean isFull() {
		return rear== maxSize-1;
	}
	//判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() {
		return rear==front;
	}
	
	//添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		//判断是否满
		if(isFull()) {
			System.out.println("队列满,不能加入数据。");
			return;
		}
		rear++;//让rear后移
		arr[rear]=n;
	}
	
	//获取队列的数据,出队列
	public int getQueue() {
		//判断队列是否空
		if(isEmpty()) {
			//通过抛出异常来处理
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据。");
		}
		front++;//front后移
		return arr[front];
	}
	//显示队列的所有数据
	public void showQueue() {
		//遍历
		if(isEmpty()) {
			System.out.println("队列空的,没有数据");
			return;
		}
		for(int i=0;i<arr.length;i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i,arr[i]);
		}
	}
	//显示队列的头数据,注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		//判断
		if(isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
		}
		return arr[front+1];
	}
	
}
package com.atguigu.queue;

import java.util.Scanner;

public class CircleArrayQueueDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//测试一把
		//创建一个队列对象
		CircleArray queue=new CircleArray(4);//说明设置4,其队列的有效数据最大是3,有一个约定
				char key=' ';//接收用户输入
				Scanner scanner=new Scanner(System.in);
				boolean loop=true;
				//输出一个菜单
				while(loop) {
					System.out.println("s(show):显示队列");
					System.out.println("e(exit):退出程序");
					System.out.println("a(add):添加数据到队列");
					System.out.println("g(get):从队列里面取数据");
					System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
					key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
					switch(key) {
					case 's':
						queue.showQueue();
						break;
					case 'a':
						System.out.println("请输入一个数");
						int value=scanner.nextInt();
						queue.addQueue(value);
						break;
					case 'g'://取出数据
						try {
							int res=queue.getQueue();
							System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
						}catch(Exception e) {
							System.out.println(e.getMessage());
						}
						break;
					case 'h'://查看队列头的数据是什么
						
						try {
							int res=queue.headQueue();
							System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
						}catch(Exception e) {
							System.out.println(e.getMessage());
						}
						break;
					case 'e':
						scanner.close();
						loop=false;
						break;
					default:
						break;
					}
				}
				System.out.println("程序退出");
	}

}



class CircleArray{
	private int maxSize;//表示数组最大容量
	//front变量的含义做一个调整;front指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素。
	//front的初始值默认为0

	private int front;//对列头
	//rear变量也做一个调整;rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间做为一个约定
	//rear的初始值也为0

	private int rear;//队列尾
	private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
	
	public CircleArray(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int [maxSize];
	}
	
	//判断队列是否满
	public boolean isFull() {
		return (rear+1)%maxSize==front;
	}
	//判断队列是否为空
	public boolean isEmpty() {
		return rear==front;
	}
	//添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		//判断是否满
		if(isFull()) {
			System.out.println("队列满,不能加入数据。");
			return;
		}
		//直接将数据加入
		arr[rear]=n;
		//将rear后移,这里必须考虑取模
		rear=(rear+1)%maxSize;
	}		
		
	
	//获取队列的数据,出队列
	public int getQueue() {
		//判断队列是否空
		if(isEmpty()) {
			//通过抛出异常来处理
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据。");
		}
		//这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
		//1.先把front对应的数据保存到一个临时变量
		//2.将front后移,考虑取模
		//3.将临时保存的变量返回
		int value=arr[front];
		front=(front+1)%maxSize;
		return value;	
	}
	//显示队列的所有数据
	public void showQueue() {
		//遍历
		if(isEmpty()) {
			System.out.println("队列空的,没有数据");
			return;
		}
		//思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
		//动脑筋 
		for(int i=front;i<front+size();i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i%maxSize,arr[i%maxSize]);
		}
	}
	//求出当前数据有效数据的个数,否则你无法遍历
	public int size() {
		//rear=1  , 2
		//front=0  ,1
		//maxSize=3,  3
		return (rear+maxSize-front)%maxSize;
	}
	//显示队列的头数据,注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		//判断
		if(isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
		}
		return arr[front];
	}
}












package com.atguigu.linkedlist;

import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//进行测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"松江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"七七","及雨");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴勇","智多祥");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
		//创建一个链表
		SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
		
		//加入
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
		//加入按照编号的方式
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		

		//显示一把
		singleLinkedList.list();
		
		//测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小路","玉麒麟");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
		System.out.println("修改后的链表情况");
		singleLinkedList.list();
		
		//删除一个节点
		singleLinkedList.del(4);
		System.out.println("删除后链表情况");
		singleLinkedList.list();
		
		//测试一下 求单链表中有效节点的个数
		System.out.println("有效的节点个数="+getLength(singleLinkedList.getHead()));
		//测试一下看看是否得到了倒数第k个节点
		HeroNode res =findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),3);
		System.out.println("res="+res);
		
		//测试一下单链表的反转功能
		System.out.print("原来链表的情况--");
		singleLinkedList.list();
		System.out.println("反转单链表");
		reverseList(singleLinkedList.getHead());
		singleLinkedList.list();
		
		//测试逆序打印单链表
		System.out.println("测试逆序打印单链表--");
		reversePrint(singleLinkedList.getHead());//没有改变链表的本身结构
		
	}
	
	//使用方式二,Stack来实现逆序打印
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next==null) {
			return;//空链表无法打印直接返回结束
		}
		//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈中
		while(cur!=null) {
			stack.push(cur);
			cur=cur.next;//让cur后移,这样就可以压入下一个节点
			
		}
		//将栈中的节点进行打印,pop出栈
		while(stack.size()>0) {
			System.out.println(stack.pop());//Stack的特点是先进后出
			
		}
	}
	
	//将单链表进行反转
	public static void reverseList(HeroNode head) {
		//如果当前链表为空或者只有一个节点就无须反转,直接返回
		if(head.next==null||head.next.next==null) {
			return;
		}
		//先定义一个辅助变量(指针),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null;//指向当前节点的下一个节点
		HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,
		//就将其取出,并放在新的链表的reverseHead 的最前端
		//动脑筋
		while(cur != null) {
			next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next=reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next=cur;//将cur连接到新的链表上
			cur=next;//让cur后移
		}
		//将head.next指向reverseHead.next实现单链表的反转
		head.next = reverseHead.next;
		
	}
	
	//查找单链表中的倒数第k个结点(新浪面试题)
	//思路
	//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
	//2.index表示倒数第index个节点
	//3.先把链表从头到为遍历,得到这个链表的总的长度getLength
	//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
	//5.如果找到了,返回该节点,否则返回null
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
		//判断如果为空,返回Null
		if(head.next==null) {
			return null;//没有找到
		}
		//第一个遍历得到链表的长度(节点个数
		int size = getLength(head);
		//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数的第k个节点
		//先做一个index的校验
		if(index<=0||index>size) {
			return null;
		}
		//定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
		HeroNode cur=head.next;
		for(int i=0;i<size-index;i++) {
			cur=cur.next;
		}
		return cur;
	}
	
	
	//方法:获取到节点的有效个数,带头节点的需要把头节点去掉,需求不统计头结点
	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头结点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) {//空链表
			return 0;
		}
		int length=0;
		//定义一个辅助的变量,这里没有统计头结点
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;//遍历
		}
		return length;
	}

}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头结点,头结点不要动
	private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
	
	//返回头节点
	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}
	//添加节点到单向链表
	//当不考虑编号的顺序时
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp(指针)
		HeroNode temp=head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next==null) {
				break;
			}
			//如果没有找到最后,就将temp后移
			temp=temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//将最后这个节点的next 指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
	//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来找到添加的位置
		//因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp=head;
		boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {//说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) {
				//位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {
				//说明希望添加的heroNode的编号已经存在不能添加
				flag=true;//说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;//后移,遍历当前的链表
		}
		//判断flag的值
		if(flag) {
			//不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表汇总,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
	}
	
	//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		//根据newHeroNode的no来修改即可
		//判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;//表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;//到链表的最后,链表已经遍历结束
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到了
				flag=true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据falg 判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {
			System.out.printf("没有找到 编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
	//删除节点的代码
	//思路:
	/**
	 * 1.head 不能动,因此我们需要找到一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
	 * 2.说明我们在比较时,时temp.next.no和需要删除的节点的no比较
	 */
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;//标志是否找到删除节点的
		while(true) {
			if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
				//找到了待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp = temp.next;//temp后移,遍历
		}
		//判断flag
		if(flag) {
			//找到,可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
	//显示链表【遍历】
	public void list() {
		//判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
			//输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			//将next后移,一定小心不然会进入死循环
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}

//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;//英雄属性
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;//指向下一个结点
	//构造器
	public HeroNode(int No,String Name,String nickname) {
		//this关键字:
		/**
		 * this是一个变量,一个引用,this保存的就是当前对象的地址,指向对象本身
		 * 即this代表“当前对象”
		 */
		this.no=No;
		this.name=Name;
		this.nickname=nickname;
	}
	//为了显示方便,我们重写toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}		
}

package com.atguigu.linkedlist;

import java.util.Stack;

//演示栈Stack的基本使用
public class TestStack {

	public static void main(String[] args) {
		Stack<String> stack=new Stack();
		//入栈
		stack.add("jack");
		stack.add("kiki");
		stack.add("smith");
		
		//取出
		while(stack.size()>0) {
			System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
			
		}
	}

}

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