package com.atguigu.sparsearray;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个原始的二维数组
//0:表示没有棋子,1:表示黑子 2:表示篮子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2]=1;
chessArr1[2][3]=2;
chessArr1[4][5]=2;
//输出原始的二维数组,使用for循环增强
System.out.printf("原始的二维数组");
for(int[] row:chessArr1) {
for(int data:row) {
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转稀疏数组的思路
//1.先遍历二维数组得到非零数据的个数
int sum=0;
for(int i = 0; i < 11; i++) {
for(int j = 0; j<11;j++) {
if(chessArr1[i][j]!=0) {
sum++;
}
}
}
System.out.println("sum="+sum);
//2.创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0]=11;
sparseArr[0][1]=11;
sparseArr[0][2]=sum;
//遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
int count =0;//count 用于记录是第几个非0数据
for(int i = 0; i < 11; i++) {
for(int j = 0; j<11;j++) {
if(chessArr1[i][j]!=0) {
count++;
sparseArr[count][0] =i;
sparseArr[count][1] =j;
sparseArr[count][2] =chessArr1[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组的形式
System.out.println();
System.out.println("得到的稀疏数组为--------");
for(int i = 0;i<sparseArr.length;i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
System.out.println();
//将稀疏数组恢复成原始的二维数组
/**
* (1)先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始二维数组,比如上面的chessArr=int[11][11]
(2)在读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给原始的二维数组即可。
稀疏数组存盘,把这个数组存到文件中:
*/
//1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始二维数组
int chessArr2[][]=new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//2.在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋值给原始的二维数组即可
for(int i=1;i<sparseArr.length;i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
}
//输出恢复后的二维数组
System.out.println();
System.out.println("恢复后的二维数组");
for(int[] row:chessArr2) {
for(int data:row) {
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
}
}
package com.atguigu.sparsearray;
import java.io.*;
public class SparseArrayTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个原始二维数组10*10,0表示没有棋子,1表示黑子,2表示白子
int chessArr1[][]=new int[10][10];
chessArr1[1][2]=1;
chessArr1[2][3]=2;
//输出原始的二维数组
/**
* for循环增强:
* 使用范围:用来遍历集合和数组,所有单列表集合都可以使用增强for循环
* 格式:for(ElementType element:arrayName)
* {System.out.println(变量名)}
*/
System.out.println("原始的二维数组---");
for(int[] row:chessArr1) {
for(int data:row) {
System.out.printf("%d", data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转稀疏数组
//①先遍历二维数组得到非0的个数
int sum=0;
for(int i=0;i<10;i++) {
for(int j=0;j<1;j++) {
if(chessArr1[i][i]!=0) {
sum++;
}
}
}
//创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0]=10;
sparseArr[0][1]=10;
sparseArr[0][2]=sum;
//遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组中
int count=0;//count用于记录是第几个非0数据
for(int i=0;i<10;i++) {
for(int j=0;j<10;j++) {
if(chessArr1[i][j]!=0) {
count++;
sparseArr[count][0]=i;
sparseArr[count][1]=j;
sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组的形式,%d每个一个值换行
System.out.println("得到的稀疏数组如下:");
for(int i =0;i<sparseArr.length;i++) {
System.out.printf("%d %d %d", sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
System.out.println();
}
//将稀疏数组写入文件中,文件名为map.data
System.out.println("将稀疏数组写入文件map.data中");
File file = new File("D:\\作业\\map.data");
FileOutputStream outputStream=new FileOutputStream(file);
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(outputStream,"utf-8");
for(int i=0;i<sparseArr.length;i++) {
if(i==sparseArr.length-1) {
writer.write(sparseArr[i][0]+","+sparseArr[i][1]+","+sparseArr[i][2]);
}else {
writer.write(sparseArr[i][0]+","+sparseArr[i][1]+","+sparseArr[i][2]+",");
}
}
writer.close();
outputStream.close();
System.out.println("写入成功");
//稀疏数组转二维数组首先读取文件
FileInputStream inputStream=new FileInputStream(file);
InputStreamReader reader=new InputStreamReader(inputStream,"utf-8");
StringBuffer sb=new StringBuffer();
while(reader.ready()) {
sb.append((char)reader.read());//加入stringbuffer,转为char,不然只会打印地址
}
System.out.println("读出文件"+sb.toString());
reader.close();
inputStream.close();
//把读取出的文件,赋值给稀疏数组
String[] str=sb.toString().split(",");
System.out.println(str.length/3);
int sparseArray3[][]=new int[str.length/3][3];
int i=0;
for(String s:str) {
System.out.println(i%3);
sparseArray3[i/3][i%3]=Integer.parseInt(s);
i++;
}
//输出读取到的稀疏数组
System.out.println("输出读取到的稀疏数组如下:");
for(int k=0;k<sparseArray3.length;k++) {
System.out.printf("%d %d %d", sparseArray3[k][0],sparseArray3[k][1],sparseArray3[k][2]);
System.out.println();
}
//①先读取稀疏数组第一行,找出二维数组多大
int charArray2[][]=new int[sparseArray3[0][0]][sparseArray3[0][1]];
//②读取稀疏数组中的值,给到二维数组,从第二行开始,第一行存的是多少行多少列和有几个数
for(int l=1;l<sparseArr.length;l++) {
charArray2[sparseArr[l][0]][sparseArray3[l][1]]=sparseArray3[l][2];
}
//恢复后的二维数组
System.out.println("恢复后的二维数组");
for(int[] row:charArray2) {
for(int data:row) {
System.out.printf("%d", data);
}
System.out.println();
}
}
}
package com.atguigu.queue;
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把
//创建一个队列对象
ArrayQueue queue=new ArrayQueue(3);
char key=' ';//接收用户输入
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
boolean loop=true;
//输出一个菜单
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列里面取数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch(key) {
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数");
int value=scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
try {
int res=queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据是什么
try {
int res=queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop=false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
//使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组最大容量
private int front;//对列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
//创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int [maxSize];
front =-1;//指向队列头部,指向数据的前一个位置,分析出front指向队列头的亲一个位置
rear=-1;//指向队列尾上的具体位置,指向尾部的具体数据即就是队列最后一个数据
}
//判断队列是否满
public boolean isFull() {
return rear== maxSize-1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear==front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断是否满
if(isFull()) {
System.out.println("队列满,不能加入数据。");
return;
}
rear++;//让rear后移
arr[rear]=n;
}
//获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
//判断队列是否空
if(isEmpty()) {
//通过抛出异常来处理
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据。");
}
front++;//front后移
return arr[front];
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue() {
//遍历
if(isEmpty()) {
System.out.println("队列空的,没有数据");
return;
}
for(int i=0;i<arr.length;i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i,arr[i]);
}
}
//显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue() {
//判断
if(isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
}
return arr[front+1];
}
}
package com.atguigu.queue;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试一把
//创建一个队列对象
CircleArray queue=new CircleArray(4);//说明设置4,其队列的有效数据最大是3,有一个约定
char key=' ';//接收用户输入
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
boolean loop=true;
//输出一个菜单
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列里面取数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch(key) {
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数");
int value=scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
try {
int res=queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据是什么
try {
int res=queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop=false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
class CircleArray{
private int maxSize;//表示数组最大容量
//front变量的含义做一个调整;front指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素。
//front的初始值默认为0
private int front;//对列头
//rear变量也做一个调整;rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间做为一个约定
//rear的初始值也为0
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
public CircleArray(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int [maxSize];
}
//判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear+1)%maxSize==front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear==front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断是否满
if(isFull()) {
System.out.println("队列满,不能加入数据。");
return;
}
//直接将数据加入
arr[rear]=n;
//将rear后移,这里必须考虑取模
rear=(rear+1)%maxSize;
}
//获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
//判断队列是否空
if(isEmpty()) {
//通过抛出异常来处理
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据。");
}
//这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
//1.先把front对应的数据保存到一个临时变量
//2.将front后移,考虑取模
//3.将临时保存的变量返回
int value=arr[front];
front=(front+1)%maxSize;
return value;
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue() {
//遍历
if(isEmpty()) {
System.out.println("队列空的,没有数据");
return;
}
//思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
//动脑筋
for(int i=front;i<front+size();i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i%maxSize,arr[i%maxSize]);
}
}
//求出当前数据有效数据的个数,否则你无法遍历
public int size() {
//rear=1 , 2
//front=0 ,1
//maxSize=3, 3
return (rear+maxSize-front)%maxSize;
}
//显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue() {
//判断
if(isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
}
return arr[front];
}
}
package com.atguigu.linkedlist;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"松江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"七七","及雨");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴勇","智多祥");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//加入按照编号的方式
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小路","玉麒麟");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后链表情况");
singleLinkedList.list();
//测试一下 求单链表中有效节点的个数
System.out.println("有效的节点个数="+getLength(singleLinkedList.getHead()));
//测试一下看看是否得到了倒数第k个节点
HeroNode res =findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),3);
System.out.println("res="+res);
//测试一下单链表的反转功能
System.out.print("原来链表的情况--");
singleLinkedList.list();
System.out.println("反转单链表");
reverseList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
//测试逆序打印单链表
System.out.println("测试逆序打印单链表--");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());//没有改变链表的本身结构
}
//使用方式二,Stack来实现逆序打印
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next==null) {
return;//空链表无法打印直接返回结束
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈中
while(cur!=null) {
stack.push(cur);
cur=cur.next;//让cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop出栈
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//Stack的特点是先进后出
}
}
//将单链表进行反转
public static void reverseList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空或者只有一个节点就无须反转,直接返回
if(head.next==null||head.next.next==null) {
return;
}
//先定义一个辅助变量(指针),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点的下一个节点
HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,
//就将其取出,并放在新的链表的reverseHead 的最前端
//动脑筋
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next=cur;//将cur连接到新的链表上
cur=next;//让cur后移
}
//将head.next指向reverseHead.next实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
//查找单链表中的倒数第k个结点(新浪面试题)
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2.index表示倒数第index个节点
//3.先把链表从头到为遍历,得到这个链表的总的长度getLength
//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到了,返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//判断如果为空,返回Null
if(head.next==null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数的第k个节点
//先做一个index的校验
if(index<=0||index>size) {
return null;
}
//定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur=head.next;
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
//方法:获取到节点的有效个数,带头节点的需要把头节点去掉,需求不统计头结点
/**
*
* @param head 链表的头结点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) {//空链表
return 0;
}
int length=0;
//定义一个辅助的变量,这里没有统计头结点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next;//遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头结点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//当不考虑编号的顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp(指针)
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已经存在不能添加
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前的链表
}
//判断flag的值
if(flag) {
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表汇总,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//根据newHeroNode的no来修改即可
//判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break;//到链表的最后,链表已经遍历结束
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到了
flag=true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据falg 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到 编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点的代码
//思路:
/**
* 1.head 不能动,因此我们需要找到一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
* 2.说明我们在比较时,时temp.next.no和需要删除的节点的no比较
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到删除节点的
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
//找到了待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {
//找到,可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将next后移,一定小心不然会进入死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;//英雄属性
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个结点
//构造器
public HeroNode(int No,String Name,String nickname) {
//this关键字:
/**
* this是一个变量,一个引用,this保存的就是当前对象的地址,指向对象本身
* 即this代表“当前对象”
*/
this.no=No;
this.name=Name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
package com.atguigu.linkedlist;
import java.util.Stack;
//演示栈Stack的基本使用
public class TestStack {
public static void main(String[] args) {
Stack<String> stack=new Stack();
//入栈
stack.add("jack");
stack.add("kiki");
stack.add("smith");
//取出
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
}
}
}