Cesium for Unreal瓦片集裁剪

本文介绍了如何使用Cesium库中的CesiumCartographicPolygonActor和CesiumPolygonRasterOverlay组件来裁剪瓦片集,包括添加、调整多边形尺寸、样式以及与瓦片集的绑定过程,注意事项是每次修改后需要刷新瓦片集。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

使用Cesium制图多边形actor(CesiumCartographicPolygon)和(Cesium Polygon Raster Overlay组件)来裁剪瓦片集

步骤:

一、场景中添加CesiumCartographicPolygon Actor

Cesium面板中点击添加即可将CesiumCartographicPolygon actor添加到场景中

二、调整CesiumCartographicPolygon Actor大小形状样式

alt+鼠标左键移动可以复制节点,通过移动节点从而调整只想要的大小形状

三、给需裁剪的瓦片集添加Cesium Polygon Raster Overlay组件

那个瓦片集需要裁剪就给该瓦片集添加Cesium Polygon Raster Overlay组件

四、需裁剪瓦片集的Cesium Polygon Raster Overlay组件中绑定CesiumCartographicPolygon Actor

给刚添加的Cesium Polygon Raster Overlay组件绑定之前绘制好的CesiumCartographicPolygon Actor,可以同时绑定多个CesiumCartographicPolygon Actor,多处裁剪

注意点:

每次修改制图多边形或者改变绑定的样条线就需要刷新下瓦片集

Cesium for Unreal是一款用于虚幻引擎的插件,用于将Cesium地理数据和功能成到虚幻引擎中。以下是关于Cesium for Unreal教程的详细介绍。 首先,你需要下载和安装Cesium for Unreal插件。你可以在Cesium的官方网站上找到下载链接。安装完成后,你可以在虚幻引擎的插件列表中找到Cesium for Unreal。 一旦安装完成,你可以开始使用Cesium for Unreal开发地理相关的应用程序。首先,你需要导入Cesium的地理数据。你可以通过Cesium ion来获取全球范围的卫星图像、高程数据、地形数据等。导入这些数据后,你可以在虚幻引擎中创建一个真实的地球模型。 接下来,你可以使用Cesium for Unreal的工具和功能来操作地球模型。这些功能包括地理位置定位、相机控制、地理搜索、地理标记等。通过这些功能,你可以在虚幻引擎中创建出具有真实地球数据的应用程序。 除了基本的地理功能,Cesium for Unreal还提供了一些额外的功能和效果,用于增强你的地理应用程序的视觉效果。你可以使用Cesium的渲染器和效果来创建出逼真的地球表面和大气层。你还可以使用Cesium的光照模型来呈现出日出日落、星空等效果。 最后,你可以使用Cesium for Unreal的工具和API来开发自定义的地理应用程序。你可以根据需要添加交互功能、传感器支持、物理模拟等。通过使用虚幻引擎的强大功能和Cesium的地理数据成,你可以创建出高度逼真和具有交互性的地理应用程序。 总之,Cesium for Unreal是一个强大的插件,用于将Cesium的地理数据和功能整合到虚幻引擎中。使用Cesium for Unreal,你可以创建出真实地球数据的应用程序,并添加各种地理功能和效果。无论是开发虚拟旅游应用程序还是构建地理可视化工具,Cesium for Unreal都是一个非常有用的工具。
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