处理方式
一、打包时项目中设置游戏中UObject的最大数量为100000000
二、打包后的配置文件中设置
打包路径: 包文件夹\Windows\YZ_YTTG\Saved\Config\Windows\Engine.ini文件下添加配置文件
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]
gc.MaxObjectsInEditor=100000000
gc.MaxObjectsInGame=100000000
处理方式
一、打包时项目中设置游戏中UObject的最大数量为100000000
二、打包后的配置文件中设置
打包路径: 包文件夹\Windows\YZ_YTTG\Saved\Config\Windows\Engine.ini文件下添加配置文件
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]
gc.MaxObjectsInEditor=100000000
gc.MaxObjectsInGame=100000000