0基础想入坑3d建模的小白,你真的了解建模了吗?

3D建模是计算机图形学中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。

艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。

这些3D对象可以自动生成,也可以通过使网格变形或以其他方式处理顶点手动创建。

3D模型运用于多种媒体,其中包括视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。

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3D建模过程产生了可以完全动画化的数字对象,这使其成为角色动画和特殊效果的必要过程。

模型的核心是网格,最好将网格描述为空间中的点的集合。

这些点被映射到3D网格中,并以多边形形状(通常是三角形或四边形)连接在一起。每个点或顶点在网格上都有其自己的位置,并且通过将这些点组合成形状,可以创建对象的表面。

制作好的3D模型通常会导出到其他软件,以用于游戏或电影。但是某些3D建模程序允许使用称为3D渲染的过程创建2D图像。对于使用复杂的照明算法创建超逼真的场景,该技术非常有用。

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建模的行业

3D建模是许多创意事业不可或缺的一部分。

工程师和建筑师使用它来计划和设计他们的工作。动画师和游戏设计师依靠3D建模将他们的想法转变为现实。

几乎每部好莱坞大片都使用3D建模来产生特殊效果,降低成本并加快生产。

由于它们的价值,在线存在广泛的3D模型市场。

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3D打印是3D建模的另一个流行应用,因为它可以精确控制网格的设计。还可以通过3D扫描或雕刻来生成对象,但是这些技术在最终模型的精度方面存在局限性。

由于3D建模可能是一个乏味的过程,因此在精度方面获得的东西会失去速度。学习3D建模可能是一个很大的挑战。许多程序都很复杂,良好的建模原理是基于基本的艺术技能。那些具有绘画和雕塑经验的人将更容易学习建模。但实际上,任何有时间和耐心的人都可以学习这些技能。

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3D建模如何操作

建模师通常首先会生成某种类型的图元,例如立方体、球体或平面。图元只是开始建模的起始形状。

建模师将以这种基本形式为基础,并使用各种建模工具对其进行操作。对于3D建模,从简单开始逐步走向复杂几乎总是一个好主意。

3D建模是一种精确的工作流程,通常涉及各个顶点的艰苦放置,以实现所需对象的正确轮廓。

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网格的外部由多边形组成,这些多边形可以细分为较小的形状以创建更多细节。如果要对3D模型进行动画处理,则这些细分尤其必要。

任何需要弯曲的关节(例如角色的膝盖或肘部)都将需要这些附加的多边形以确保运动平稳。

有几种工具可以加快建模过程。大多数程序都包含一种镜像技术,该技术可使美术师仅处理对象的一半甚至四分之一来建立对称模型

这在角色设计中特别有用,因为美术师只需要对角色的一侧进行建模,并且软件将沿着所需的轴镜像他们的作品,从而创建出完美对称的对象。

其他工具可以使模型表面快速变形。

例如,噪声纹理可用于置换网格以获得更有机的表面。

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或者可以使用细分曲面工具来模拟更高的多边形数量。通过这种方式,艺术家可以在保留其原始作品的过程中“无损地”工作。对于需要实验才能正确的更复杂的模型,这尤其重要。

一旦完成模型,就可以对表面进行喷涂和纹理处理。

模型的纹理化不在本文讨论范围之内,但必须注意,纹理可用于伪造表面细节。

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通过这种方式,艺术家可以使模型看起来比实际复杂。此技术在视频游戏中特别有用,在视频游戏中,复杂的网格物体可能会给CPU造成负担,并中断游戏过程。

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软件简介

无论你是要制作动画角色、游戏模型还是设计房屋,都可以使用适合任何预算的程序。

3dmax

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3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。

Maya

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Autodesk的Maya是3D建模和动画的行业标准。

如果你要在大学里学习3D建模课程,那可能是你要使用的软件之一。大多数专业工作室在雇用新人才时都在寻求与Maya相关的经验,因此,希望想进入该行业的小伙伴都应认真考虑学习Maya。

ZBrush

最先进的3D雕刻软件
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ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。

ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。

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在3D打印领域,从虚拟到真实世界。通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

ZBrush对于人体模型的创作,也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来。

ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。

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对于已经从事多年3d建模行业老油条的我来说,肯定是收藏了很多学习资料的。如果有朋友想学习3d建模,我相信这些资料一定会对你有所帮助。(852380694)伽扣扣裙领取资料。还可以跟行业大佬一起学习交流,欢迎你们的加入!

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