常用的3D建模方式
■ 3D Modeling
三维建模(3D Modeling),通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
通常情况根据行业需求的不同可以分为:多边形建模(Polygon Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模(Reverse Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)等。
不同建模方式特点不同,作用也不同。不能肯定那种建模方式好,只能说不同建模方式对应着不同的行业需求。
如:工业类建模需求精确尺寸,参数化建模非常的必要。娱乐业需求的视觉变现力精确没有高要求,多边形建模就可以。
■ 多边形建模
多边形建模(Polygon Modeling),是目前三维软件中比较流行的建模方法。
Polygon建模对象一般由Vertex(点)、Edge(边)、 Face(面)、 Element( 整体元素-体)构成。两点连成一条边,三条边构成一个面,2 个面构成一个多边形,多个多边形构成一个实体,这是多边形建模的基础原理。
通常情况,一个完整模型由中更多规则四边多边形组成,多边形建模非常适合对