EventTrigger 鼠标事件

EventTrigger   鼠标事件 需要引入EventSystem  并且继承对应接口

  作用于2D物体 以按钮为例 

         PointerEnter        当鼠标移到按钮上面,就会执行

         PointerUp            当鼠标按下按钮,抬起的时候就会执行

         PointerClick         按钮的过程,按完的时候就会执行

         PointerDown       当鼠标按下的时候,就会执行

         PointerExit           当鼠标从按钮上移出的时候就会执行

         BeginDrag           在按钮范围内开始滑动一次,执行一次

         Drag                    在按钮范围内来回滑动,每次滑动,都执行

         EndDrag              在按钮范围内结束滑动一次,执行一次

         Drop                   放置的时候调用

         Scoll                    在按钮范围内前后滑动鼠标滚轮,就会输出

        UpdateDeselect    点击按钮一次,它会一直输出,直到鼠标点击除了它的东西,它的输出才会停止

        Select                   它是点击一次它,输出一次,然后点击外部除了它的东西,再点击才会再输出一次

        Deselect               它是点击一次它,然后再点击外部除了它的东西,执行一次,然后再点击一次它,再点击外部,才会再执行一次

        InitializepotentialDrag    有道翻译是初始化潜在的拖,按一次输出一次

        Submit                       提交,没有输出

        Cancel                         取消,没有输出
 

 

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