嵌入式MCU --- 三角函数运算负担与精度权衡

在资源有限的嵌入式单片机中,通过查表方法实现三角函数运算,如sin、cos和tan,可以在保证一定精度(约0.01)的同时,显著降低计算资源消耗。函数根据角度查表得到预计算的值,适用于大多数嵌入式场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在嵌入式单片机中,MCU的运算性能往往是有限的,在嵌入式编程中常常会碰到三角函数的运算,精确的三角函数运算是十分消耗MCU资源的,在这个过程中我们应权衡计算负担和计算精度。

以下是在嵌入式单片机中资源相对紧张对计算精度不是十分严格的情况下实现的三角函数运算,函数通过查表得方法,在确保一定精度的前提下,大大节省了MCU的计算资源。

1.函数声明:

int common_sin_val_calculate(int angle);
int common_cos_val_calculate(int angle);
int common_tan_val_calculate(int angle);

#define SIN(val) common_sin_val_calculate(val) / 100.0
#define COS(val) common_cos_val_calculate(val) / 100.0
#define TAN(val) common_tan_val_calculate(val) / 100.0

2. 数据资源表:

static const int sinTable[91] = {0, 2, 3, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 17, 19, 21, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 34, 36, 37, 39, 41, 42, 44, 45, 47, 48, 50,
    52, 53, 54, 56, 57, 59, 60, 62, 63, 64, 66, 67, 68, 69, 70, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 87, 88, 89, 90, 91, 91,
    92, 93, 93, 94, 95, 95, 96, 96, 97, 97, 97, 98, 98, 98, 99, 99, 99, 99, 100, 100, 100, 100, 100, 100}; 

static const int cosTable[91] = {100, 100, 100, 100, 100, 100, 99, 99, 99, 99, 98, 98, 98, 97, 97, 97, 96, 96, 95, 95, 94, 93, 93, 92, 91, 91, 90, 89,
    88, 87, 87, 86, 85, 84, 83, 82, 81, 80, 79, 78, 77, 75, 74, 73, 72, 71, 69, 68, 67, 66, 64, 63, 62, 60, 59, 57, 56, 54, 53, 52, 50, 48, 47, 45,
    44, 42, 41, 39, 37, 36, 34, 33, 31, 29, 28, 26, 24, 22, 21, 19, 17, 16, 14, 12, 10, 9, 7, 5, 3, 2, 0};

3.函数实现:

/*angle:(0 ~3600)
return sin(angle) * 100*/
int common_sin_val_calculate(int angle) //
{
    angle = (angle  + 3600 ) % 3600;

    if ((angle >= 0) && (angle <= 900)){
        return sinTable[angle / 10];
    }
    else if ((angle > 900) && (angle <= 1800)){
        return cosTable[(angle - 900) / 10];
    }
    else if ((angle > 1800) && (angle <= 2700)){
        return -sinTable[(angle - 1800) / 10];
    }
    else{
        return -cosTable[(angle - 2700) / 10];
    }
}

/*angle:(0 ~3600)
return sin(angle) * 100*/
int common_cos_val_calculate(int angle) //
{
    angle = (angle  + 3600 ) % 3600;

    if ((angle >= 0) && (angle <= 900)){
        return cosTable[angle / 10];
    }
    else if ((angle > 900) && (angle <= 1800)){
        return -sinTable[(angle - 900) / 10];
    }
    else if ((angle > 1800) && (angle <= 2700)){
        return -cosTable[(angle - 1800) / 10];
    }
    else{
        return sinTable[(angle - 2700) / 10];
    }
}
/*angle:(0 ~3600)
return tan(angle) * 100 */
int common_tan_val_calculate(int angle)
{
    angle = (angle  + 3600 ) % 3600;

    if ((angle % 900 ) == 0) return 0;

    return common_sin_val_calculate(angle) * 100 / common_cos_val_calculate(angle);
}

实验运行测试得出该方法计算精度可控制在0.01左右,在绝大多数嵌入式场景下精度是相对足够的。

### 回答1: STM32F103是一款32位的单片机,它内置了浮点运算单元(FPU),可以进行高精度的数学计算,包括三角函数的计算。 在STM32F10x系列的软件包中,提供了针对浮点数计算的数学库函数(math.h),可以直接调用其中的三角函数函数进行计算。 常用的三角函数函数包括: 1. sin(x):计算正弦函数值,其中x为弧度值。 2. cos(x):计算余弦函数值,其中x为弧度值。 3. tan(x):计算正切函数值,其中x为弧度值。 为了使用这些函数,首先需要在工程中包含math.h头文件,并链接数学库函数。 以计算正弦函数为例,可以使用如下代码: ```c #include <math.h> float x = 0.5; // 弧度值 float result = sin(x); ``` 需要注意的是,STM32F103的FPU属于单精度浮点运算单元,因此结果的精度可能不如双精度浮点数计算库函数准确。 另外,如果项目对计算速度要求较高,可以考虑使用查表法或近似公式进行三角函数的计算,以提高计算效率。 总之,通过STM32F103的浮点运算单元和数学库函数,可以方便地进行三角函数的计算操作,满足实际项目需求。 ### 回答2: STM32F103是一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器,其实现了硬件浮点运算单元,可以高效地进行三角函数计算。 首先,在使用STM32F103进行三角函数计算前,我们需要通过库函数来进行初始化配置。然后,我们可以使用库函数中提供的各种三角函数计算函数,例如sinf()、cosf()、tanf()等。 以计算正弦函数为例,我们可以通过以下步骤来实现: 1. 在代码中引入math.h库函数。 2. 调用sinf()函数,并将需要计算的角度(以弧度为单位)作为参数传入。 3. 函数将返回计算得到的正弦值,并可以将其保存在一个变量中。 例如,假设我们需要计算角度为30度的正弦值,代码如下所示: #include <math.h> float result; float angle = 30; // 角度 float radian = angle * 3.14159 / 180; // 将角度转换为弧度 result = sinf(radian); // 调用sinf()函数进行计算 通过以上步骤,我们可以使用STM32F103进行三角函数计算。同样的方法也适用于计算余弦函数和正切函数,只需要相应地调用cosf()和tanf()函数即可。 需要注意的是,三角函数计算可能会消耗一定的处理器资源和时间,因此在使用中需要考虑其时间开销和系统性能。另外,可以考虑使用查表法等优化技术进一步优化计算过程,以提高效率。 ### 回答3: STM32F103是一颗Cortex-M3内核的微控制器,它可以用于编程和控制各种应用。在STM32F103上进行三角函数的计算可以通过使用数学库函数来实现。 STM32F103内置了一些与三角函数相关的库函数,如sin、cos和tan等。这些库函数可以用于计算三角函数的值。这些函数通过输入一个角度值(弧度制)来计算其对应的三角函数值。 例如,要计算sin(30°),可以使用库函数sin,将输入参数设置为30°的对应弧度值(即30°* π / 180°): ```c #include <math.h> #include "stm32f10x.h" int main(void) { float degree = 30.0; float radian = degree * M_PI / 180.0; float sin_value = sin(radian); // 在这里可以使用sin_value进行后续的计算或操作 while (1) { // 循环执行其他操作 } } ``` 同样地,cos和tan函数的计算方法也相似。通过输入不同的角度值和使用对应的库函数,可以计算出cos和tan的值。 需要注意的是,在使用三角函数计算时,角度值需要先转换为弧度值。因此,需要相应地将角度值乘以π(pi)除以180°。 正如上述示例中所展示的,可以将三角函数计算结果存储在变量中,并在后续的代码中使用这些值。
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