寄存器方式点亮LED

寄存器方式点亮LED



前言

这个实验使用的处理器是STM32F103C8T6,听说初学单片机的时候建学寄存器,于是我就用了这个核心板进行学习,之前有接触过STC51单片机,新建寄存器的工程比较简单,像51工程那样几个文件就好了。点亮LED主要是学习GPIO作为输出功能使用、寄存器及单片机的时钟系统。


1、新建MDK工程

1.1 点击Project -> New uVision Project…

在这里插入图片描述

1.2 在电脑合适的位置新建一个存放工程的文件夹,并对该文件夹进行命名,然后把工程文件都放到这个文件夹里面再对工程命名。

在这里插入图片描述

1.3 建好后会提示要添加对应芯片型号,这里选STM32F103C8T6,也可以在Search输入框搜索芯片,这里如果没有得选,则说明安装pack芯片支持包(Keil.STM32F1xx_DFP.1.0.5.pack)不成功导致的。

在这里插入图片描述

有的时候会提示下面这个对话框,如果已经安装了PACK包,可以直接叉掉即可。

在这里插入图片描述

1.4 新建一个空白文本文档,保存为main.c文件。

在这里插入图片描述

1.5 鼠标右键Source Group1点击Add Existing Files to Group…,添加刚才新建的main.c文件到工程分组里。

在这里插入图片描述

1.6 新建完的工程如下图:

在这里插入图片描述

1.7 写完代码编译之前勾选输出HEX文件,如果不勾选则无法输出下载文件。

在这里插入图片描述

1.8 最终写完代码编译发现最终会有一个报错提示如下:

在这里插入图片描述
原因就是没有添加对应的.s启动文件,去网上找了一个启动文件添加到工程就行。
启动文件下载路径:http://www.openedv.com/posts/list/313.htm
鼠标右键Source Group1点击Add Existing Files to Group…,添加.s文件到工程分组里,如下图:

在这里插入图片描述

查看芯片数据手册可以知道C8T6的flash是64k的,所以要用中容量的启动文件。

查阅中文参考手册得知下面的数据:
小容量: FLASH ≤ 32K
中容量: 64K ≤ FLASH ≤ 128K
大容量: 256K ≤ FLASH

ld:低密度产品,FLASH小于64K是小容量
md:中等密度产品,FLASH=64 or 128是中容量
hd:高密度产品,FLASH大于128 是大容量

综上描述,这里选择的是 startup_stm32f10x_md.s 作为启动文件。

1.9 发现了添加了还是会报错,于是就去看了下正点原子的开发指南新建工程章节,发现这个103的寄存器是要适当修改这个启动文件内容的。具体是 Reset_Handler 函数,该函数修改后代码如下:

在这里插入图片描述

要把132到134行代码屏蔽或者删掉才可以,因为没有用到 SystemInit 函数,所以注释掉
如果是库函数版本的工程,可以忽略这个步骤。

2、硬件连接

LED连接到芯片的PC13引脚上,一端接到了VCC,所以需要低电平才能点亮LED,高电平熄灭。
在这里插入图片描述

板子正面图:

在这里插入图片描述

3、查看手册&编写程序

3.1 查看手册配置

参考手册:STM32F1中文参考手册.pdf、STM32F103C8T6芯片数据手册.pdf

3.1.1 查看总线架构,得知LED(GPIOC)挂载在总线在APB2上。

在这里插入图片描述

3.1.2 查看获取挂载在APB2的GPIOC端口及RCC的基地址。
RCC:0x40021000
GPIOC:0x40011000

在这里插入图片描述

3.1.3 端口配置寄存器,由于LED所在的端口是PC13,所以用的寄存器是GPIOx_CRH(5处有说明)
采用推挽输出模式,速度50M,那么bit23-20对应的值就要设置为0011即对应十进制为3。

在这里插入图片描述

3.1.4 获取APB2总线的偏移地址为:0x18,时钟需要使能第四个位。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1.5 配置端口输出数据寄存器GPIOx_ODR,操作bit13,偏移地址:0x0C

在这里插入图片描述

3.2 程序编写

3.2.1 点亮LED

/* 使能端口时钟,设置第4位为1为使能 */
从前面可以获取到RCC的基地址和APB2的偏移地址,两者加起来就是这个地址了
(*(volatile int *)0x40021018) |= 1<<4;

/* 配置输出模式 */
首先把整个端口清零,以免有误操作,之后再设置这个端口对应的IO口的值为3(不采用直接给端口赋值的方式,采样位移方法直观高效)
(*(volatile int *)0x40011004) &= ~(0x0F<<20);
(*(volatile int *)0x40011004) |= 3<<20;

/* 配置端口输出功能,输出低电平就可以点亮LED了(采取清零操作) */
(*(volatile int *)0x4001100C) &= ~(1<<13);

这里为什么要用volatile 这个关键字修饰就不详细描述了,可以网上看看教程。

整理代码如下:

int main(void)
{
    /* 使能端口时钟 */
    (*(volatile int *)0x40021018) |= 1<<4;

    /* 配置输出模式 */
    (*(volatile int *)0x40011004) &= ~(0x0F<<20);//清0
    (*(volatile int *)0x40011004) |= 3<<20;		 //置1

    /* 配置端口输出功能,输出低电平 */
    (*(volatile int *)0x4001100C) &= ~(1<<13);

    while(1);
}

为了方便直观看代码,可以采取宏定义的方法来修改,更加直观可见

整理代码如下:

#define RCC_APB2ENR (*(volatile int *)0x40021018)
#define GPIOC_CRH   (*(volatile int *)0x40011004)
#define GPIOC_ODR   (*(volatile int *)0x4001100C)

int main(void)
{
    /* 使能端口时钟 */
    RCC_APB2ENR |= 1<<4;

    /* 配置输出模式 */
     GPIOC_CRH &= ~(0x0F<<20);
     GPIOC_CRH |= 3<<20;

    /* 配置端口输出功能,输出低电平 */
    GPIOC_ODR &= ~(1<<13);

    while(1);
}

上面几行代码就可以简单点亮一个LED了。

3.2.2 LED闪烁

想要LED实现闪烁效果,可以在点亮和熄灭之间添加延时间隔就可以清晰看到闪烁效果了。
简单写个for循环就可以达到延时功能。

整理代码如下:

#define RCC_APB2ENR (*(volatile int *)0x40021018)
#define GPIOC_CRH   (*(volatile int *)0x40011004)
#define GPIOC_ODR   (*(volatile int *)0x4001100C)

void Delay_ms(volatile int t);

int main(void)
{
    /* 使能端口时钟 */
    RCC_APB2ENR |= 1<<4;

    /* 配置输出模式 */
     GPIOC_CRH &= ~(0x0F<<20);
     GPIOC_CRH |= 3<<20;

    /* 配置端口输出功能,输出低电平 */
	//GPIOC_ODR &= ~(1<<13);
	//GPIOC_ODR |= (1<<13);
    while(1)
    {
        GPIOC_ODR &= ~(1<<13);//输出低电平
        Delay_ms(1000000);

        GPIOC_ODR |= (1<<13);//输出高电平
        Delay_ms(1000000);
    }
}

void Delay_ms(volatile int t)
{
    int i;
    while(t--)
        for(i=0;i<800;i++);
}

4、总结

通过这个寄存器的学习,使我学会了查阅芯片的使用手册及如何操作寄存器从而达到操作GPIO的效果,另外也加固了对C语言的学习,比如位操作、volatile关键字在这里的用法作用等。

实验效果

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103的寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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