03 Python笔记:pygame游戏制作的基本框架

4 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

版本:python3.8.5

用pygame做游戏的主循环大体如下:

import pygame
import sys

pygame.init()
size_x = 100  # 可自己设定
size_y = 100  # 可自己设定
screen = pygame.display.set_mode((size_x, size_y))  # 里面得有个括号
pygame.display.set_caption("a") # 给窗口起标题


while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    pygame.display.flip()

大体步骤如下:

  1. 导入要用到的模块
  2. 初始化模块
  3. 定义游戏的长宽尺寸
  4. 建立一个游戏窗口并给游戏起一个标题
  5. 建立while循环,把要在画面中存在的东西写在while里
  6. 设立退出机制,不然点红X都退出不了
  7. 最后用pygame.display.flip()来更新画面

可以额外的附加条件:
在while外添加

 clock = pygame.time.Clock()
 clock.tick(60) 

来控制游戏速度的变化

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值