2021-04-03

一、基本知识

1、类成员
属性:
C#不直接访问类的数据,通过get和set访问类中字段
方法:
表示类的行为。方法可以构造,也可以重载
2、封装
每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这种特性就是封装
3、继承
如果两个对象A和B,可以描述为B是A,则说明B可以继承A
对象的继承代表了一种"is-a"的关系
4、多态
不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行

二、 面向对象编程的三大特点:封装,继承,多态。

一、封装
封装就是把数据组合在一起,形成一个对象。将类封装了以后,对外提供可访问的属性和方法,外部对象通过这些属性和方法访问此对象的信息。
类是支持对象封装的工具,对象则是封装的基本单元。

封装的好处:
1、良好的封装能够减少耦合。
2、类内部的实现可以自由地更改。
3、类具有清晰的对外接口

二、继承
继承指的是一个类可以用继承于一个类的方式得到那个类里除了构造函数与析构函数之外的所有成员。被继承的那一个类称为基类(或父类),继承的那一个类称为派生类(或子类)。
继承也是有缺点的,如父类变,子类不得不变。继承是一种类与类之间强耦合关系。
三、多态
多态是指同一个消息或操作作用于不同的对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
在面向对象编程中多态性有两种:静态多态和动态多态。

总结

最近在学习C#程序设计。这是根据自己的感悟总结的,如果有不足的地方欢迎大家在下方指出来帮我改正。自己第一次写博客,希望能得到大家的鼓励。

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