小记(遍历移除场景中的指定物体)

如果你想在一次操作中删除所有满足条件的对象,你可以改用forEach()方法,并且在遍历时先将这些对象存储在一个临时数组中,然后再使用forEach()遍历临时数组进行删除。这样就可以一次性地将所有满足条件的对象从场景中删除。

const objectsToRemove:any = [];

// 遍历并存储需要删除的对象
Global.scene3D.children.forEach((line: any) => {
  if (line.type === "Line2") {
    objectsToRemove.push(line);
  }
});

// 移除临时数组中的对象
objectsToRemove.forEach((line: any) => {
  Global.scene3D.remove(line);
});

// 清空路径的相关操作
Global.scene.children.forEach((line: any) => {
  if (line.type === "Line2") {
    objectsToRemove.push(line);
  }
});

// 移除临时数组中的对象
objectsToRemove.forEach((line: any) => {
  Global.scene.remove(line);
});

通过使用临时数组,你可以在一次循环中将所有满足条件的对象从场景中移除,达到清除的效果。

<<场景中可能包含多个类型为"Line2"的对象。在map()函数中执行remove()方法时,遍历过程中会删除第一个满足条件的对象,然后继续遍历,删除下一个满足条件的对象。这可能导致你看起来不是"一下子都清掉"的原因。>>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值