【C语言】字符串的本质,以及变量的存储位置

1. 字符串本质是地址常量

代码中的字符串"Hello world" 的本质是:存储该字符串的某一段内存的首地址,是一个地址常量。

  • 因为是常量,所以不能被赋值,比如:"Hello world" = NULL; 是非法的
  • 因为是一个地址,所以可以赋值给一个指针变量,char *p = "Hello world"

2. 在内存中的存储区域

  • 一段字符串,比如说"Hello world",它其实存在内存的 .rodata段 / 只读数据段。
  • 只读数据段与.data段 / 全局存储段(static定义的变量也在这里)紧挨着。
  • 对于一个数组来说,比如char a[100] 这个 a 其实也是首地址常量。
  • 所以我们也可以把字符串当做数组来使用:"Hello world"[1] == 'e'
  • 对于全局变量,内容为0的变量存储在.bss段,.data段紧挨着。
  • 主函数中的局部变量存在栈段(stack segment)。所谓段错误:Segmentation fault,其实就是访问了非法的内存段。ulimit -s 可以看到操作系统对栈段(stack)内存的限制,单位为KB。例如本机显示为8192,表示栈段最多容纳8M,大概8百万个字节。
  • 动态申请的内存在堆段(heap),malloc返回动态申请的内存的首地址,又是一个地址常量。

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