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原创 【Unity技术积累】3D人物跟随鼠标旋转 && 射线检测

人物跟随鼠标旋转

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原创 【Unity技术积累】简易计时器 & 协程 & 延时函数

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2022-07-15 22:47:26 836

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2022-07-08 11:12:04 610

原创 【Unity技术积累】超简易摄像机跟随 & Lerp插值

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2022-07-08 09:29:30 386

原创 【Unity技术积累】代码生成菱形地图

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2022-07-07 20:25:58 802

原创 【Unity技术积累】鼠标控制人物移动 & 导航系统 & 动画

使用导航系统来实现鼠标点击控制人物移动1. 导入素材以小球机器人为例(Unity商店下载)布置场景2. 添加 Nav Mesh Agent 组件更改红框里的参数即可Steering操纵Speed寻路时的最大移动速度Angular Speed寻路时的最大转向速度(最大角速度)。值越大,agent的转向越迅速。Acceleration当agent寻路时的最大加速度。单纯物理意义上的加速度,控制速度变化的快慢。Stopping Distance制动距离

2022-03-20 21:28:08 5764

原创 【Unity技术积累】人物移动 & 坦克式移动 WASD & 动画

此笔记中的人物移动对标RPG游戏中的人物移动首先,要知道什么是坦克式移动,个人的理解是通过不同的按键来决定人物的移动方向,想要向前走就要按下规定的按键,人物就会转向规定的方向再进行移动。接下来就是主题了1. Unity 实现人物移动使用角色控制器(Character Controller)控制人物移动以小球机器人为例(Unity商店下载)导入机器人后添加 角色控制器组件(Character Controller) 并设置好相关参数接下来就是实现移动的代码创建脚本 PlayerMove

2022-03-16 21:35:47 6207

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