防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内的触发次数.
作用:减少触发频率,提高性能或者说避免资源浪费。
区别:
防抖 (多次触发 只执行最后一次)
节流 (规定时间内 只触发一次)
应用场景:
防抖:登录、短信验证等按钮避免用户点击太快,发行多次请求;调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,计算过多,造成页面卡顿的情况;文本编辑器实时保存;搜索框等。
节流: 鼠标连续不断地触发某事件(如点击事件),单位时间内只触发一次;监听滚动事件,例如:懒加载;每隔多少秒计算一次相关数据。
防抖
let timeout = null
/**
* 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
*
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
* @return null
*/
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
// 清除定时器
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
// 立即执行,此类情况一般用不到
if (immediate) {
const callNow = !timeout
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null
}, wait)
if (callNow) typeof func === 'function' && func()
} else {
// 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
timeout = setTimeout(() => {
typeof func === 'function' && func()
}, wait)
}
}
export default debounce
节流
let timer; let
flag
/**
* 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
*
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
* @return null
*/
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
if (immediate) {
if (!flag) {
flag = true
// 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
typeof func === 'function' && func()
timer = setTimeout(() => {
flag = false
}, wait)
}
} else if (!flag) {
flag = true
// 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
timer = setTimeout(() => {
flag = false
typeof func === 'function' && func()
}, wait)
}
}
export default throttle