多线程
学习内容
程序、进程、线程
- 程序:程序是指令和数据的有序集合(静态概念)
- 进程:进程是执行程序的一次执行过程(动态概念),是系统资源分配的单位。
- 线程:线程是进程的一个执行单元/执行场景,线程是CPU调度和执行的单位,通常一个进程中可以包含若干个线程。
对于Java程序来说,使用java.exe命令时,会启动JVM,JVM就是一个进程,JVM会启动一个线程调用main方法,以及再启动一个垃圾回收线程负责看守。(每开启一个线程就会再内存中开辟一块栈空间)
并发与并行
- 并发:在宏观上,线程之间看起来是在同一个时间点上执行,可以给人一种线程并行的感觉,实际上并非如此,底层是线程之间抢占时间片(线程之间交替执行)
- 并行:线程之间是可以再同一个时间点上执行
线程分类
- 用户线程(main)
- 守护线程(后台线程)
- 守护线程为i用户线程体提供服务,仅在用户线程运行时才需要
- 守护线程对于后台支持任务非常有用
- 垃圾回收就是一种守护线程
- 设置守护线程:
- 在任何线程继承创建他的线程守护继承状态,由于主线程是用户线程因此在main方法内启动的任何线程默认都是守护线程
Thread类
构造方法
常用方法
方法 | 功能 |
---|---|
void setPriority(int) | 更改当前线程优先级 优先级(1~10),默认是5 |
int getPriority(int) | 获取当前线程优先级 |
static void sleep(long) | 指定当前线程睡眠的毫秒数 |
void join() | 线程插队,被插入的线程需要等待 插入线程的终止才能继续执行 |
static void yield() | 礼让线程,让当前线程释放CPU资源,和其他就绪线程一起竞争CPU资源, 按照优先级高低获取资源,同级随机。(将礼让线程从运行状态转换成就绪状态 让CPU重新调度) |
void setDeamon(boolean) | 将当前线程设置为守护线程 |
创建线程
- 编写一个类,继承java.lang.Thread,重写run方法
package com.jsoft.thread;
/**
* 创建一个类,让其继承Thread,并重写run()
* @author guxiangquan
* @date 2022/8/2
*/
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// start()方法调用会在内存中开辟一块栈空间(线程),并调用run()
new MyThread1().start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1线程执行");
}
}
- 编写一个类,实现java.lang.Runnable接口
package com.jsoft.thread;
/**
* 创建一个类,让其实现Runnable接口
* @author guxiangquan
* @date 2022/8/2
*/
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 1.正常的方式实现
new Thread(new MyThread2()).start();
// 2.匿名内部类的方式实现
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread2线程运行(匿名内部类)");
}
}).start();
// 3.Lambda表达式(箭头函数)实现
new Thread(() ->
System.out.println("Thread2线程运行(Lambda表达式)")).start();
}
}
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread2线程执行(正常方式)");
}
}
- 编写一个类,实现java.util.concurrent.Callable接口
package com.jsoft.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 通过实现Callable接口(Java5新特性)创建线程
* @author guxiangquan
* @date 2022/8/2
*/
/*
* Callable优势
* 1. 支持泛型
* 2. 可以有返回值(泛型类型)
* 3. 可以抛出异常
* */
public class ThreadDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 1.正常方式实现
Callable myThread3 = new MyThread3();
// 需要通过FutureTask对象作为容器,才能实例化Thread对象
FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<String>(myThread3);
Thread thread = new Thread(stringFutureTask);
thread.start();
// 2.匿名内部类实现
new Thread(new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Thread2线程运行(匿名内部类方式)");
return null;
}
})).start();
// 3.Lambda表达式实现
new Thread(new FutureTask<String>(() -> {
System.out.println("Thread2线程运行(Lambda表达式方式)");
return "Thread2线程运行(Lambda表达式方式)";
})).start();
}
}
class MyThread3 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Thread2线程运行(正常方式)");
return "Thread2线程运行(正常方式)";
}
}
线程的生命周期
线程停止
不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法(==已废弃==)
推荐让线程自己停下来,建议使用一个标志位进行终止变量。
线程休眠、线程等待、线程唤醒
线程休眠
使用Thread类的静态方法——static void sleep(long)
线程通信
线程等待
使用Object类的实例方法(即所有对象都有的实例方法)——native void wait()
线程唤醒
使用Object类的实例方法(即所有对象都有的实例方法)——native void notify()/notifyAll()
生产者消费者
使用线程通信(wait和notify)实现
package com.jsoft.homework;
// 奶箱
public class Box {
private int milkCount = 0; // 牛奶数
public int getMilkCount() {
return milkCount;
}
public void setMilkCount(int milkCount) {
this.milkCount = milkCount;
}
public Box(int milkCount) {
this.milkCount = milkCount;
}
public static void main(String[] args) {
Box box = new Box(0);
new Thread(new Producer(box),"生产者").start();
new Thread(new Customer(box),"消费者").start();
}
}
// 生产者
class Producer implements Runnable{
private Box box;
public Producer(Box box) {
this.box = box;
}
@Override
public void run() {
// 一直生产
while(true) {
synchronized (box) {
// 大于0时不成产,消费
if(box.getMilkCount() > 0) {
try {
box.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 小于0生产
box.setMilkCount(box.getMilkCount()+1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--生产1个剩余:-->" + box.getMilkCount() + "个");
box.notifyAll();
}
}
}
}
// 消费者
class Customer implements Runnable {
private Box box;
public Customer(Box box) {
this.box = box;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (box) {
// 等于0不消费,生产
if(box.getMilkCount() == 0) {
try {
box.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 不等于0,消费
box.setMilkCount(box.getMilkCount()-1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--消费1个剩余:-->" + box.getMilkCount() + "个");
box.notifyAll();
}
}
}
}
sleep()与wait()区别
- sleep()是Thread类的静态方法,wait()是Object类的实例啊方法
- sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
- sleep()可以用在任意位置,wait()只能用在同步代码块中
线程可见性
指令重排
待补充。。。
LockSupport工具类
线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程再任意位置阻塞,阻塞之后也有唤醒方法。
park:停车。如果我们把Thread看成一辆车的化,park就是让车停下
uppark:就是让车启动然后跑起来
这里的park和unpark其实实现类wait和notify的功能
区别:
1.park不需要获取某个对象的锁(不能释放锁)
2.因为钟短park不会抛出Innerruptedxception,需要再park之后自行判断中断状态,然后做额外的处理
总结:
1.park和unpark可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用
2.park和unpark不会出现死锁
3.
并发编程三大特性
1.原子性:原子操作可以实一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,也不可以被切割只能执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令
2.可见性
3.有序性
synchronized lock:可以保证原子性、可见性、有序性
CAS: compare and swap,比较并交换,JDK11改成了compare and set
思路:就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
AQS: 抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题
线程池
为什么要使用线程池
- 降低资源消耗,通过重复利用创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
- 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
- 提高线程的可管理性.线程是比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控.
JDK自带的线程池
JDK自带的四种线程池通过Executors提供的
- newCacheThreadPool: 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,若无可回收,创建新线程
- newFixedThreadPool: 创建一个定场地线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
- newScheduledThreadPool: 创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
- newSingleThreadExecutor: 创建一个单线程化的线程池,他只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定顺序执行