【网络原理】浅谈网络中的一些基本概念

前言:
网络互连的目的是进行网络通信,也就是网络数据传输,更具体一点,是网络主机中的不同进程间,基于网络传输数据。
那么,在组建的网络中,如何判断到底是从哪台主机,将数据传输到那台主机呢?这就需要使用IP地址来标识。

1.IP地址

概念:
IP地址主要用于标识网络主机、其他网络设备(如路由器)的网络地址。简单说,IP地址用于定位主机的网络地址。

格式:
IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节),如: 01100100.00000100.00000101.00000110。
通常用“点分十进制”的方式来表示,即 a.b.c.d 的形式(a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数)。如:100.4.5.6。

特殊IP:

127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1
本机环回主要用于本机到本机的网络通信(系统内部为了性能,不会走网络的方式传输),对于开发网络通信的程序(即网络编程)而言,常见的开发方式都是本机到本机的网络通信。

IP地址解决了网络通信时,定位网络主机的问题,但是还存在一个问题,传输到目的主机后,由哪个进程来接收这个数据呢?这就需要端口号来标识。

2.端口号

概念:
在网络通信中,IP地址用于标识主机网络地址,端口号可以标识主机中发送数据、接收数据的进程。简单说:端口号用于定位主机中的进程

格式:
端口号是0~65535范围的数字,在网络通信中,进程可以通过绑定一个端口号,来发送及接收网络数
据。

注意事项:
两个不同的进程,不能绑定同一个端口号,但一个进程可以绑定多个端口号。

问题:
此时有了IP地址和端口号,可以定位到网络中唯一的一个进程。
但还存在一个问题,网络通信是基于二进制0/1数据来传输,如何告诉对方发送的数据是什么样的呢?
网络通信传输的数据类型可能有多种:图片,视频,文本等。同一个类型的数据,格式可能也不同,如
发送一个文本字符串“你好!”:如何标识发送的数据是文本类型,及文本的编码格式呢?
基于网络数据传输,需要使用协议来规定双方的数据格式。

3.协议

概念:
协议,网络协议的简称,网络协议是网络通信(即网络数据传输)经过的所有网络设备都必须共同遵从的一组约定、规则。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。

协议其实就是一种规则,你要想和其他网络设备取得联系,你就得和其他的网络设备遵守同一种规则。

协议通常由三要素组成:

  1. 语法:即数据与控制信息的结构或格式;

类似打电话时,双方要使用同样的语言:普通话

  1. 语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;

语义主要用来说明通信双方应当怎么做。用于协调与差错处理的控制信息。
类似打电话时,说话的内容。

  1. 时序,即事件实现顺序的详细说明。

时序定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。
比如是采用同步传输还是异步传输。

协议(protocol)最终体现为在网络上传输的数据包的格式

计算机之间的传输媒介是光信号和电信号。通过 “频率” 和 “强弱” 来表示 0 和 1 这样的信息。要想传递
各种不同的信息,就需要约定好双方的数据格式。

计算机生产厂商有很多;
计算机操作系统,也有很多;
计算机网络硬件设备,还是有很多;
如何让这些不同厂商之间生产的计算机能够相互顺畅的通信? 就需要有人站出来,约定一个共
同的标准,大家都来遵守,这就是 网络协议;

4.协议分层

对于网络协议,往往分成几个层次进行定义。
为什么需要网络协议的分层?
分层最大的好处,类似于面向接口编程:定义好两层间的接口规范,让双方遵循这个规范来对接。
在代码中,类似于定义好一个接口,一方为接口的实现类(提供方,提供服务),一方为接口的使用类(使用方,使用服务):

  • 对于使用方来说,并不关心提供方是如何实现的,只需要使用接口即可
  • 对于提供方来说,利用封装的特性,隐藏了实现的细节,只需要开放接口即可。

这样能更好的扩展和维护。

通俗来讲:

这里是引用网络通信,是一个很复杂的工作,如果使用一个协议来完成所有工作,这个协议就会复杂无比;
因此进行协议拆分,大的协议分成多个小的协议,每个协议负责一部分工作;
由于拆拆分出来的协议太多,就按照协议的功能/作用,进行不同程度的分类,这就是协议分层

OSI七层模型和TCP/IP五层模型:

在这里插入图片描述

两台主机发送数据时,数据由传送端的最上层(通常是指应用程序)产生,由上层往下层传送。每经过一层,都会在前端增加一些该层专用的信息,这些信息称为“报头”,然后才传给下一层,我们不妨将“加上报头”想象为“套上一层信封”。因此到了最底层时,原本的数据已经套上了7层信封。而后通过网络线、电话线、光缆等媒介,传送到接收端。

接收端收到数据后,会从最底层向上层传送,每经过一层就拆掉一层信封(亦即去除该层所识别的报头),直到了最上层,数据便恢复成当初从传送端最上层产生时的原貌。

TCP/IP五层)模型:

TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。

  • 应用层:负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程
    访问协议(Telnet)等。我们的网络编程主要就是针对应用层。
  • 传输层:负责两台主机之间的数据传输。如传输控制协议 (TCP),能够确保数据可靠的从源主机发 送到目标主机。
  • 网络层:负责地址管理和路由选择。例如在IP协议中,通过IP地址来标识一台主机,并通过路由表
    的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由)。路由器(Router)工作在网路层。
  • 数据链路层:负责设备之间的数据帧的传送和识别。例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上
    检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作。
    有以太网、令牌环网,无线LAN等标准。交换机(Switch)工作在数据链路层。
  • 物理层:负责光/电信号的传递方式。比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的同
    轴电缆(现在主要用于有线电视)、光纤,现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理
    层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等。集线器(Hub)工作在物理层。

5.封装与分用

  • 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报
    (datagram),在链路层叫做帧(frame)。
  • 应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装
    (Encapsulation)。
  • 首部信息中包含了一些类似于首部有多长,载荷(payload)有多长,上层协议是什么等信息。
  • 数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,根据首部中
    的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议处理。

数据封装和解封装(分用):
在这里插入图片描述

6.客户端与服务器

服务端:在常见的网络数据传输场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。
客户端获取服务的一方进程,称为客户端。
对于服务来说,一般是提供:

  • 客户端获取服务资源
  • 客户端保存资源在服务端

常见的客户端服务端模型:

最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:

  • 客户端先发送请求到服务端
  • 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理
  • 服务端返回响应:发送业务处理结果
  • 客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)

7.请求与响应

一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:

  • 第一次:请求数据的发送。
  • 第二次:响应数据的发送。

好比在快餐店点一份炒饭:
先要发起请求:点一份炒饭,再有快餐店提供的对应响应:提供一份炒饭

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