数据结构(栈与队列)

本文详细介绍了栈和队列这两种基本数据结构的区别,包括它们的插入和删除操作特性以及遍历效率。同时,通过动态栈和链式队列的实例代码展示了它们的具体实现,包括入栈、出栈、入队、出队等操作。此外,还提到了循环队列的概念及其满队列和空队列的判断方法。这些数据结构在程序设计中起着关键作用,尤其在处理顺序和逆序操作时显得尤为重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈与队列的区别

区别
1 队列先进先出,栈先进后出(栈类似于箱子)
2 对插入和删除操作的限定不同
栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表
队列是限定只能在表的一端进行插入,在另一端进行删除操作的线性表
3 遍历数据速度不同
栈只能从头部取数据,也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前后的一致性。
队列则不同,它基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多。

动态栈

动态栈算法演示图
在这里插入图片描述

动态栈的实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>



typedef struct Node 
{
	int data;
	struct Node *next;
}NODE, *PNODE;

typedef struct Stack
{
	PNODE pTop;
	PNODE pBottom;
}STACK,  *PSTACK;

void init(PSTACK S)
{
	S->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

	if(S->pTop == NULL){
		printf("动态分配失败\n");
		exit(-1);
	}else{
		S->pBottom = S->pTop;
		S->pTop->next = NULL;
	}
}

void push(PSTACK S,int a)
{
	PNODE new = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	new->data = a;
	new->next = S->pTop;
	S->pTop = new;	
}

int pop(PSTACK S)
{
	int data=0;
	if (S->pTop == S->pBottom)
	{
		return 0;
	}else{
		PNODE r = S->pTop;
		data = r->data;
		S->pTop = r->next;
		free(r);
		r = NULL;
		return data;
	}	
}

void print(PSTACK S)
{
	PNODE p = S->pTop;
	
	if (S->pTop == S->pBottom)
	{
		printf("空栈\n");
		return;
	}
	
	while(p != S->pBottom)
	{
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
	putchar('\n');
	
}

void clear(PSTACK S)
{
	if (S->pTop == S->pBottom)
	{
		return;
	}else{
		PNODE p = S->pTop;
		PNODE q = NULL;
		
		while(p != S->pBottom){
			q = p->next;
			free(p);
			p = q;
		}
		S->pTop = S->pBottom;		
	}
}

int main()
{
	STACK S; // STACK 等价于 struct Stack
	
	init(&S);
	push(&S,1); //入栈
	push(&S,44);
	push(&S,22);
	push(&S,36);
	push(&S,67);
	int a = pop(&S); //假设出栈失败返回0
	if(a != 0){
		printf("出栈:%d\n",a);
	}
	a = pop(&S);
	if(a != 0){
		printf("出栈:%d\n",a);
	}
	
	print(&S); //栈 先进后出
	
	clear(&S); //清空
	
	print(&S);
	
	
	
	return 0;
}


链式队列

链式队列算法演示图

在这里插入图片描述

链式队列实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct Node 
{
	int data;
	struct Node *next;
}NODE, *PNODE;

typedef struct Queue
{
	PNODE pTop;
	PNODE pBottom;
}Queue,  *PQueue;

void init(PQueue S)
{
	S->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

	if(S->pTop == NULL){
		printf("动态分配失败\n");
		exit(-1);
	}else{
		S->pBottom = S->pTop;
		S->pTop->next = NULL;
	}
}

void push(PQueue Q,int a)
{
	PNODE new = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	
	Q->pBottom->next = new;	
	Q->pBottom = new;
	new->data = a;
	new->next = NULL;
}

int pop(PQueue Q)
{
	int data=0;
	if (Q->pTop == Q->pBottom)
	{
		return 0;
	}else{
		PNODE r = Q->pTop->next; //pHead不是要删除的队首元素,pHead->pNext所指向的元素才是要删除的元素,
		Q->pTop->next = r->next;
	    data = r->data;
		free(r);
		return data;
	}	
}

void print(PQueue Q)
{
	PNODE p = NULL;//结点指针

	if (Q->pTop == Q->pBottom)
	{
		printf("空队列\n");
		return;
	}

	printf("链式队列数据: ");
	p = Q->pTop->next;//第一个有效结点
	while (p != NULL)//最后一个结点结束
	{
		printf("%d ", p->data);//结点数据
		p = p->next;//下一个结点
	}
	printf("\r\n");
}


void clear(PQueue S)
{
	if (S->pTop == S->pBottom)
	{
		return;
	}else{
		PNODE p = S->pTop;
		PNODE q = NULL;
		
		while(p != S->pBottom){
			q = p->next;
			free(p);
			p = q;
		}
		S->pTop = S->pBottom;		
	}
}

int main()
{
	Queue S; // Queue 等价于 struct Queue
	
	init(&S);
	
	push(&S,1); //入队
	push(&S,44);
	push(&S,22);
	push(&S,36);
	push(&S,67);
	
	print(&S);
	
	int a = pop(&S); //假设出栈失败返回0
	if(a != 0){
		printf("出队:%d\n",a);
	}
	a = pop(&S);
	if(a != 0){
		printf("出队:%d\n",a);
	}
	
	print(&S); //队列 先进先出
	
	clear(&S); //清空
	
	print(&S);
	
	
	
	return 0;
}


循环队列

循环队列的讲解:
1)队列初始化
front和rear的值都是零
2)队列非空
front代表队列的第一个元素
rear代表了最后一个有效元素的下一个元素
3)队列空
front和rear的值相等,但是不一定是零
循环队列入队
1)将值存入r所代表的位置
2)将r后移,正确写法是 rear = (rear+1)%数组长度

循环队列出队:front = (front+1) % 数组长度

如何判断循环队列是否为空:Q->front == Q->rear

如何判断循环队列是否已满:if( (r+1)%数组长度 == f )

循环队列实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Queue
{
	int *pBase;
	int front; //队首
	int rear; //队尾的下一个元素
}QUEUE;

void init(QUEUE *Q)
{
	Q->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6);
	Q->front = 0;
	Q->rear = 0;
}


void en_queue(QUEUE *Q,int a)
{
	if((Q->rear + 1) % 6 == Q->front){
		printf("入队失败\n");
		return;
	}else{
		Q->pBase[Q->rear] = a;
		Q->rear = (Q->rear+1)%6;
	}
}

void print(QUEUE *Q)
{
	int i = Q->front;
	
	while(i != Q->rear){
		printf("%d ",Q->pBase[i]);
		i = (i+1)%6;
	}
	putchar('\n');
	return;
	
	
}

int out_queue(QUEUE *Q)
{
	int data;
	if(Q->front == Q->rear){
		printf("空队列\n");
		return 0;
	}else{
		data = Q->pBase[Q->front];
		Q->front = Q->front+1;
		return data;
	}
	
}

int main()
{
	int data;
	QUEUE Q;
	init(&Q);
	en_queue(&Q,1);
	en_queue(&Q,2);
	en_queue(&Q,3);
	en_queue(&Q,4);
	en_queue(&Q,5);
	en_queue(&Q,6);
	print(&Q);
	data = out_queue(&Q);
	if(data != 0){
		printf("出队:%d\n",data);
	}
	data = out_queue(&Q);
	if(data != 0){
		printf("出队:%d\n",data);
	}
	data = out_queue(&Q);
	if(data != 0){
		printf("出队:%d\n",data);
	}
	print(&Q);
	
	return 0;
}


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