游戏开发经验——游戏开发的基本常识
1、环境○方法
开发环境对游戏品质的影响
显然开发环境对游戏的品质起着决定性的因素:预算2000万和预算200万的游戏;一家使用普通图像工具软件的公司与另一家掌握了先进的图像技术的公司比;
你认为那一家公司更有可能创造出杰出的游戏产品。
制作方法不拘一格
与技术和硬件相比,管理制度,每个成员的创造才能,以及团组之间的合作关系更加重要。
有些人可以提出很多有利于游戏的想法,但是这个公司能否给予他这样的机会?或者团队其他成员能否理解?但实际上却对游戏的优秀程度起着关键作用。一百个游戏,就有一百个研发方法。
随着技术革新,游戏制作方法也在改变,从最早的3D studio ,Borland Turbo C++到如今的3D max 6 和maya ,Visual C++ .net DirectX 9,从单机游戏发展成为网络游戏。 所以早已约定俗成的方法也往往不见得适合某一工作,有可能完全颠倒。在这样的环境下,研发人员必须具有随机应变的思考方式。
2、规则○系统
游戏规则,这个词在中国话中出现频率相当高,比如在股票市场,经常教育大家要了解股市的游戏规则,否则只亏不赚。对于制作游戏,规则是其先决条件。 比如《超级玛利奥》必须跳到怪物头上才能踩死它,如果在其他方向碰到了就输了。 这就是游戏游戏规则。民间著名的“石头”、“剪刀”、“布”就是一个非常成功的系统规则。人们可以公平的进行。比如《俄罗斯方块》中的各种方块他的出现比例直接影响游戏的可玩性,如果“长条”方块出现几率为1/1000的话,恐怕这个游戏
游戏开发经验——游戏开发的基本常识(转)
最新推荐文章于 2024-04-26 07:40:21 发布