总结半年的游戏开发经验

博主分享了自己半年的游戏开发经验,主要涉及2D游戏开发,使用过的引擎包括cocos2d和Unity3d。介绍了游戏开发的基本流程、分工以及所需的技能。建议新手从简单的视频入手,通过实践项目逐渐提升,最终掌握游戏开发的核心技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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转眼我做游戏开发已经半年多了,回顾这半年,印象最深的是当初一心想学游戏什么都阻挡不了我的决心。记得那会为了学游戏,网上找了好多资料,才确定从cocos2d入门。然后下了好多入门的电子书和视频。那会刚好是学校课程最多的一个学期。基本每天都是满课,一周晚上4天有选修。为了挤出时间学习,养成了一个习惯,吃饭的时候看一集教学视频。这个习惯持续到现

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