GD&T 培训 | 模拟第一基准,第二基准和第三基准的拟合

GD&T(几何尺寸与公差)是一种国际通用的技术,用于清晰定义零件的形状和位置。本文详细介绍了第一、第二和第三基准的拟合方法,包括基准模拟体的概念,以及如何通过模拟体与实际零件特征的贴合来确定基准。内容涵盖了GD&T系统的优势、测量基准的影响以及不同标准(ASME、ISO、GB)的异同。通过对基准模拟体的讨论,阐述了如何在实际测量和设计中合理设定基准,确保测量坐标系与图纸基准坐标系的一致性,实现功能坐标、基准坐标和测量坐标的统一。

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GD&T
GD&T是Geometric Dimensioning and Tolerancing的缩写,即"形状与位置公差”
◆尺寸标注方法(同我国的技术制图标准)
◆几何公差(同我国的形状和位置公差标准)
 

美国ASME Y14.5M-2009 ( GD&T) :美国机械工程师协会( American Society of Mechanical Engineers )标准,在美国和全球广泛使用,主要在北美和美国/加拿大在全球的公司使用。南美、澳洲、日本、韩国等亚洲公司也使用该标准。

欧洲ISO ( 1101系列)标准主要在欧洲公司及其在全球的公司使用。也有一些欧洲公司使用美国ASMEY14.5 GD&T标准。
中国GB/T1182-2008/IS01101:2004标准在中国使用;中国在2008-08-1实施这一新标准:产品几何技术规范( GPS )几何公差形状、方向、位置和跳动公差标注。该标准翻译了部分欧洲ISO标准内容,还沿用了GB/T1182-1996老标准的一些内容。
ISO标准和ASME Y14.5M标准目前有80-90%相同;美国是GD&T标准,欧洲ISO标准,中国是GB标准。这是3个不同的标准。

GD&T系统具有以下特点和优势:
1.测量基准、原点鲜明2.累计公差最小化3.所有特征有公差限度4.公差带一致5.采用圆形或者圆柱形公差带扩大公差6.提高信息交流7.改善产品设计8.放宽生产公差

使用性能
1.影响零件的功能要求。
2.影响零件的配合性质。
3.影响零件的互换性。
4.影响零件本身及配合件寿命。

相关国家标准:

GB/T 1182—2008《产品几何技术规范(GPS)几何公差 形状、方向、位置和跳动公差标注》
GB/T 1184—1996《形状和位置公差 未注公差值》
GB/T 4249—2009《产品几何技术规范(GPS)公差原则》
GB/T 16671—2009《形状和位置公差 最大实体要求、最小实体要求和可逆要求》
GB/T 13319—2003《形状和位置公差 位置度公差》


正文

1. 第一基准是单一要素

例题:图片

图1 图纸标注

        对图1得出判断,就必须确认下面3个问题:

        1. 什么是基准?

        2. 什么是被测要素?

        3. 如何评价?

在图1中,直径为30.5的圆柱,并不是基准,是基准要素(Datum Feature)所谓基准要素,就是实际零件上用手可以摸的着的零件特征。

引入ASME-Y14.5-2009标准的另外一个概念,叫基准模拟体(Datum-Feature-simulator), 它是一个形状理想,大小可变的圆柱体。当我们用一个理想的圆柱体,慢慢缩小去贴合30.5的圆柱,直到停止为止。这时不再变化的圆柱体叫基准模拟体,而基准模拟体的轴线,就是基准。见图2。   

图片
图2 基准轴

<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何在C语言中创建并操作一个带头节点的单链表的问题。用户的具体需求是生成一个长度为10的带头结点的单链表,初始化每个节点的值为它们的索引,然后输出链表的内容节点数。用户还希望看到示例代码。 首先,我需要回忆C语言中链表的基本结构。带头节点的单链表通常包括一个头节点,它不存储实际数据,只是作为链表的起始点。每个节点包含数据域指向下一个节点的指针。因此,结构体定义应该是这样的: struct Node { int data; struct Node* next; }; 接下来,创建链表的部分。用户要求长度为10,所以头节点之后需要连接10个节点。我需要编写一个函数来创建链表。通常,创建链表可以通过循环插入节点来完成。需要注意的是,头节点不计入长度,所以实际的数据节点是从位置1到10。 然后,初始化节点的值为它们的索引。这里的“索引”可能需要明确是0开始还是1开始。根据示例代码中的输出,用户可能希望第一个数据节点(即头节点的下一个节点)的值为1,第二个为2,依此类推到10。或者可能是从0到9?需要根据常见做法来判断。通常,链表的索引可能从1开始,对应位置参数,所以数据节点的值可能是1到10。不过用户的问题中提到“初始化结点值为索引”,这里的索引可能指的是节点的位置,即第一个节点为1,第二个为2,直到第10个为10。因此,在创建每个节点时,data字段应设置为它们的顺序位置。 接下来,输出链表内容。需要遍历链表,从头节点的下一个节点开始,依次打印每个节点的data值,直到遇到NULL。同时,还需要输出节点数,也就是链表的长度。根据用户提供的引用[1],计算链表长度的函数应该遍历节点,从头节点的下一个开始计数,直到末尾。用户提供的代码中,LengthList函数使用了一个计数器,遍历每个节点,直到p为NULL,返回count的值。需要注意的是,头节点不计入长度,所以正确的长度应该是10。 然后,编写示例代码。需要包括以下几个步骤: 1. 定义节点结构体。 2. 创建链表函数:生成头节点,然后循环创建10个节点,每个节点的data值为它们的索引(从1到10)。 3. 输出链表内容的函数:遍历链表,打印每个节点的数据。 4. 计算链表长度的函数:使用用户提供的LengthList函数,但需要确保头节点存在。 5. 在主函数中调用这些函数,并释放链表内存。 需要注意的是,用户提供的引用[2]中的插入函数InsertAtPosition可以用于在指定位置插入节点。但在这个问题中,可能需要按顺序插入节点到链表末尾,因此可以采用尾插法或者头插法。不过,用户希望节点的值为索引,按顺序创建的话,尾插法更合适。例如,每次在链表的末尾添加新节点,这样节点的顺序就是1,2,3,...,10。 不过,考虑到每次插入到末尾可能需要遍历到链表尾部,这样效率较低,特别是当链表较长时。不过对于长度为10的链表来说,这种方法是可以接受的。 另一个方法是,在创建时维护一个尾指针,这样每次插入新节点时不需要遍历整个链表。例如,初始化时头节点既是头也是尾,然后每次添加新节点到尾部,并更新尾指针。 现在,具体步骤: 1. 定义结构体: struct Node { int data; struct Node* next; }; 2. 创建链表函数: struct Node* createList(int length) { // 创建头节点 struct Node* head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); head->next = NULL; struct Node* tail = head; // 尾指针初始指向头节点 for(int i=1; i<=length; i++) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = i; // 索引值从1开始 newNode->next = NULL; tail->next = newNode; tail = newNode; } return head; } 这里使用尾插法,每次将新节点添加到链表末尾,时间复杂度为O(n),对于n=10没问题。 3. 输出链表内容: void printList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; // 跳过头节点 printf("链表内容:"); while(p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } 4. 计算链表长度: 用户提供的LengthList函数需要调整,因为它传入的是头节点,并且检查了头节点是否为空。但原函数中的assert(head)可能会在头节点为空时导致程序终止。然而,在创建链表时,头节点是必然存在的,所以这里可以保留该函数。例如: int LengthList(struct Node* head) { assert(head); // 确保头节点存在 struct Node* p = head->next; int count = 0; while(p != NULL) { count++; p = p->next; } return count; } 5. 主函数: int main() { // 创建链表 struct Node* head = createList(10); // 输出链表内容 printList(head); // 计算并输出链表长度 int len = LengthList(head); printf("链表结点数:%d\n", len); // 释放链表内存 struct Node* p = head; while(p != NULL) { struct Node* temp = p; p = p->next; free(temp); } return 0; } 不过,这里释放内存的部分需要注意,头节点也需要被释放。所以在循环中从头节点开始,依次释放每个节点。 现在需要检查是否有错误。例如,createList函数是否正确生成了10个节点,头节点的next是否指向第一个数据节点,每个数据节点的data是否正确设置为1到10,printList是否正确跳过了头节点,LengthList是否正确返回10。 此外,在释放内存时,是否所有节点都被正确释放,包括头节点所有数据节点。 测试用例:当调用createList(10)后,链表应包含头节点10个数据节点,数据依次为1到10。输出时应显示1到10,长度为10。 可能的问题:在createList中,循环变量i的初始值结束条件是否正确。例如,如果length=10,i从1到10,循环执行10次,生成10个节点,正确。 另一个需要注意的地方是,在释放内存时,应该从头节点开始,依次释放每个节点,包括头节点。因为头节点也是动态分配的内存。 最后,确保代码中没有语法错误,比如结构体定义正确,指针操作正确,函数调用正确。 现在,综合以上思路,写出完整的示例代码,并确保符合用户的要求。</think>以下是创建带头节点单链表的完整示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> // 定义链表结点结构 struct Node { int data; struct Node* next; }; // 创建带头节点的单链表 struct Node* createList(int length) { struct Node* head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); head->next = NULL; struct Node* tail = head; // 尾指针初始指向头节点 for (int i = 1; i <= length; i++) { struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = i; // 结点值初始化为索引值 newNode->next = NULL; tail->next = newNode; // 将新结点追加到链表尾部 tail = newNode; // 更新尾指针位置 } return head; } // 输出链表内容 void printList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; // 跳过头节点 printf("链表内容:"); while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } // 计算链表长度(用户提供函数优化版) int LengthList(struct Node* head) { assert(head); // 确保头节点存在 struct Node* p = head->next; int count = 0; while (p != NULL) { count++; p = p->next; } return count; } int main() { // 创建长度为10的带头节点链表 struct Node* list = createList(10); // 输出链表内容 printList(list); // 计算并显示链表长度 printf("链表结点数:%d\n", LengthList(list)); // 内存释放(重要!) struct Node* current = list; while (current != NULL) { struct Node* temp = current; current = current->next; free(temp); } return 0; } ``` 说明
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